혼카이: 스타 레일 버전 3.4의 두 번째 단계가 곧 출시됩니다. 준비되셨나요? 이번 버전에는 새로운 캐릭터는 없고 전설적인 베테랑 세 명만 돌아옵니다: 스파클(리우잉), 징류, 블레이드입니다. 오랜 기간 게임을 즐겨온 플레이어라면 이 라인업이 오랜 그라인드 세션, 티켓 소진, 무기 최대치 달성의 추억을 불러일으킬 수 있습니다. 하지만 진짜 질문은 여기에 있습니다: 오늘날의 파워풀하고 끊임없이 변화하는 메타에서 이러한 오래된 인기 콘텐츠는 여전히 가치가 있을까요? 아니면 그저 향수를 불러일으키기 위해 만든 배너일까요?
이 구식 배너가 스텔라 제이드의 가치가 있는지, 아니면 그대로 두는 것이 더 나은지 함께 분석해 보겠습니다.

스파클: 한 시대를 마감한 브레이크 여왕
옛날 옛적에 스파클은 브레이크 팀의 여왕으로 적의 보호막을 부수고 파괴적인 후속 공격을 퍼붓는 스페셜리스트였습니다. 그녀의 강점은 느리지만 임팩트가 강한 게임 플레이를 선호하는 브레이크 메카닉과의 시너지 효과에서 비롯되었습니다. 당시 그녀는 전장에서 정밀 폭탄처럼 폭발할 때마다 짜릿하고 만족스러운 기분을 느꼈습니다.
하지만 지금은? 적의 방어력 바를 깨지 않고도 막대한 피해를 입힐 수 있는 새로운 DPS 캐릭터가 등장했습니다. 스파클의 팀 구성은 그에 비해 느리고 지나치게 조건부적인 느낌을 줍니다. 이상적인 브레이크 중심 시나리오가 아니면 성능이 크게 떨어집니다. 유리한 설정에서도 브레이크 팀은 속도와 피해 효율 측면에서 현재의 팀 시너지 효과를 따라잡기 어렵습니다.
솔직히 말해서 요즘의 적들은 강인함을 깰 기회조차 주지 않습니다. 그렇게 하지 못한다면 스파클이 빛날 무대는 없습니다. 한때 찬란했던 별똥별은 조용히 밤하늘로 사라졌습니다.
추천:
- 기본 캐릭터: 권장하지 않음
- 시그니처 라이트 콘 & 에이돌론: 스탯 증가는 눈에 띄지만, 현재 브레이크 보상 사용량이 적다는 점을 고려하면 투자 대비 수익률이 너무 낮습니다.
브레이크 메타는 인기가 떨어졌고, 스파클도 마찬가지입니다. 스파클은 더 이상 꼭 필요한 영웅이 아닙니다.
징류: 예전처럼 우아하지만 올바른 설정이 필요한 징류
징류는 아직 기량이 완전히 떨어지지는 않았습니다. 사실, 적절한 팀원과 체력을 갖춘다면 여전히 좋은 성적을 낼 수 있습니다. 문제는 무엇일까요? 확장성이 단순하거나 명확하지 않다는 점입니다.
버전 3.4에서는 ‘초월’ 가동 시간이 더 매끄러워지는 등 삶의 질이 약간 개선되었지만, 핵심 약점은 여전히 남아 있습니다: 치명타 피해 희석과 강력한 피해 배율 지원 부족입니다. 이로 인해 파워 스파이크가 자신의 시그니처 장비에서 나오는 것이 아니라 다른 플레이어의 라이트 콘에서 나오는 이상한 상황이 발생하게 됩니다.
예를 들어
- 예를 들어, 루오차의 시그니처 빛의 원 뿔은 HP를 희생할 때 HP 스케일링과 피해량 증가를 제공하여 징류의 현재 요구 사항에 완벽하게 맞습니다.
- 후오후의 시그니처 빛의 원 뿔은 달빛 그늘과 황혼과 같은 버프를 중첩하여 일관성을 크게 향상시킵니다.
따라서 징류를 이미 보유하고 있다면, 차선책은 징류의 이도론이나 원뿔을 뽑는 것이 아니라 징류 주변의 지원 구조를 업그레이드하는 것입니다.
추천합니다:
- 소유하지 않으세요? 열렬한 팬이 아니라면 건너뛰세요.
- 이미 소유하고 계신가요? 그녀의 콘이나 에이돌론보다 더 강력한 지원 장비에 집중하세요.
- 시그니처 라이트 콘과 에이돌론: 팀 투자 시너지 효과에 비해 우선순위가 낮음
그녀는 여전히 우아하고 스타일리시하지만 지금은 약간 관리가 까다로워졌습니다.
블레이드: 전직 전쟁의 신, 이제 중견
블레이드는 한때 자신의 HP를 소모하여 높은 피해량 카운터와 스킬 체인을 발동하는 독특한 DPS의 대명사였습니다. 강화된 기본 공격과 특유의 후속 기술 덕분에 플레이 스타일과 전설 모두에서 팬들의 사랑을 받았습니다.
하지만 메타는 변했습니다.
3.4 패치로 후속 공격 빈도 증가와 에너지 재생 속도 증가 등 몇 가지 버프가 추가되긴 했지만, 그것만으로는 충분하지 않습니다. 특히 적의 체력이 급격히 늘어났을 때 현재의 DPS 캐릭터는 더 강력하고, 더 빠르고, 더 효율적으로 공격합니다. 블레이드의 공격력은 이를 따라가지 못합니다.
더 큰 문제는 여전히 그의 시그니처 장비와 아이돌론에 상당히 의존하고 있다는 점입니다. 캐주얼하거나 예산에 민감한 플레이어에게는 더 이상 그에게 투자하는 것이 의미가 없습니다.
추천합니다:
- 기본 캐릭터: 권장하지 않음
- 이미 블레이드를 소유하고 계신가요? 월간 패스로 획득한 화폐로 라이트 콘 상점에서 그의 라이트 콘을 교환할 수 있습니다.
- 에이돌론: “스텔라 워프” 기능을 통해 결국 그들을 쫓을 필요가 없습니다.
블레이드는 여전히 작동하지만 이제 무대는 다른 사람들의 것입니다. 그는 기능적일 뿐 더 이상 특별하지 않습니다.

요약: 향수를 불러일으키는 배너, 하지만 이성을 잃지 말자
3.4 버전 후반부는 향수를 불러일으키는 재방송으로, 각자의 순간에 스포트라이트를 받았던 세 명의 캐릭터가 등장합니다. 하지만 솔직히 말해서 게임의 생태계는 변했습니다. 일부 버프가 적용되긴 했지만, 활용도, 확장성, 팀 호환성 측면에서 최신 최상위 캐릭터와 경쟁할 만한 캐릭터는 없습니다.
블랙 스완, 스파클(티발), 세이버/아처 콜라보 같은 고가 픽이 포함된 1페이즈에서는 대부분의 플레이어가 이미 스텔라 옥을 모두 소진했습니다. 2단계에 진입하면 장기적으로 투자 대비 수익률이 떨어질 수 있습니다.
물론, 이전 버전에서 사랑받았던 유닛을 다시 만나고 싶은 오랜 플레이어라면 2단계를 선택하는 것도 나쁘지 않습니다. 하지만 자원에 민감하고 전력에 우선순위를 두는 플레이어라면 3.5 버전에 출시될 라인업을 위해 옥을 아껴두는 것이 더 현명할 수 있습니다.
베테랑 플레이어가 깃발로 돌아오면 마음이 설레겠지만, 감정이 가치보다 우선하지 않도록 하세요. 힘은 사라지지만 기억은 영원합니다.
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오랜 친구를 위해 도박을 하시겠습니까?
이 배너는 과거를 기념하는 동시에 자제력에 대한 도전입니다.
좋아하는 유닛의 유산을 존중하시겠습니까, 아니면 새로운 강자의 시대를 위해 버티시겠습니까?
뽑을 것인가 말 것인가, 이것이 질문입니다.
하지만 어쩌면, 어쩌면 더 좋은 질문은 다음과 같습니다:
한때 시뮬레이션 유니버스 런과 스토리 보스를 통해 당신을 이끌었던 그 유닛을 아직도 기억하시나요?
후회가 선택의 기준이 되지 않도록 하세요. 다음 패치에서 누가 티어 목록에 오르든 만족할 만한 결정을 내리세요. 스타 레일의 미래는 메타뿐만 아니라 여러분의 것입니다.