星鐵與Fate聯動已經上線很久了,如果各位開拓者還在抽不抽Saber而搖擺不停。別慌,Enjoygm來助你。這期我們就來完整的聊聊Saber相關的技能、養成、抽取建議等等,相信一定會有你想知道的內容~

稀有度: ⭐⭐⭐⭐⭐|屬性: 風|命途: 毀滅
一、核心機制
Saber 是一個限定五星、風屬性的毀滅命途角色,主要擔任主C。她的主要玩法是不斷釋放終結技,以獲取高額的爆發傷害。Saber 不僅擁有出色的擊破傷害,還能根據敵方韌性條的剩餘長度額外造成傷害。這表示她既可以快速清除多個目標敵人,也能有效對抗單個首領。作為毀滅角色,Saber 同時具備群體清場和單點爆破的能力,適應性非常強。
1、技能機制解析
儘管Saber被設定為毀滅角色,但其戰鬥方式卻巧妙地結合了巡獵與智識的元素,擁有不錯的能量恢復迴圈、自拉條多動機制、對群與對單補償。其核心在於【爐心共鳴】的層數,這相當於Saber的能量庫,用途多樣。
獲得層數的方法:
- 通過使用「戰技」對敵人造成擴散傷害,可以獲得3層。
- 施放「終結技」誓約勝利之劍,獲得2層,並且還能對所有敵人造成顯著的傷害。
- 在「終結技」釋放後,下一次的普通攻擊會變成「強化普攻」金色王權,再次獲得2層,且當敵人數量較少時,此攻擊的傷害會顯著增加。
- 任何隊友施放終結技時,Saber也能獲得3層。
戰鬥中的迴圈連招:首先使用戰技積累【爐心共鳴】層數,一旦層數足夠啟動終結技,Saber將立即行動,此時消耗層數來強化戰技,造成高額傷害並恢復能量,然後釋放終結技進行爆發,最後用強化普攻來結束戰鬥。這樣一套連招的傷害效果非常顯著。
2、行跡加點順序
| 行跡 | 優先級 |
| 主行跡 | ★★★★★ |
| 終結技 | ★★★★ |
| 技能 | ★★★ |
| 天賦 | ★★ |
| 普通攻擊 | ★ |
3、養成材料

二、推薦光椎
1、專屬光錐
「沒有回報的加冕」:使裝備者的暴擊傷害提高36%。施放終結技時,使裝備者的攻擊力提高40%,若裝備者的能量上限大於等於300點,為裝備者固定恢復等同於裝備者能量上限10%的能量,並使裝備者的攻擊力提高40%,持續2回合。
這把光錐是 Saber 的畢業裝選擇。它能提升她的爆擊傷害與攻擊力,並回復能量,確保她能更頻繁地施放終結技。

血量:952.6丨 攻擊:582.12丨防禦:529.20

2、其他光錐
「記一位星神的隕落」>「一行往日的血」>「無可取代的東西」>「鼴鼠黨歡迎你」
「記一位星神的隕落」:黑塔商店可兌換,下位首選光錐,攻擊力疊層;
「一行往日的血」:大月卡可兌換,暴擊率提高,提高 Saber 戰技大招傷害,特效也適配;
「無可取代的東西」:克拉拉專光,攻擊提高,受擊&消滅敵方後增傷;
「鼴鼠黨歡迎你」:釋放普攻、戰技、大招攻擊力疊層。

三、星魂與抽取建議
1、星魂推薦
| 名稱 | 效果 |
| 星魂1 失落的白堊堅城 | Saber造成的終結技傷害提高50%,Saber施放普攻或戰技後,額外獲得1點【爐心共鳴】。 |
| 星魂2 塵封的圓桌誓言 | 【解放的金色王權】和【風王鐵錘】造成的暴擊傷害提高50%,每獲得1點【爐心共鳴】,額外使造成的暴擊傷害提高5%,可疊加10次。 |
| 星魂3 十五個世紀的追尋 | 終結技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。 |
| 星魂4 十四個冬日的奇遇 | Saber的風屬性抗性穿透提高4%。施放終結技後,Saber的風屬性抗性穿透提高4%,可疊加4次。 |
| 星魂5 於抵達理想的黎明 | 戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。 |
| 星魂6 守護命運長夜 | Saber造成的終結技傷害的風屬性抗性穿透提高20%。進入戰鬥首次施放終結技後,為Saber固定恢覆300點能量,該效果每再施放4次終結技可觸發1次。 |
2、抽取建議
對於新手或休閒玩家而言,1金Saber具備群攻、彈射和擴散技能,能夠適應多種戰鬥場合,無論是群體還是單體目標。這樣多功能的角色更符合他們的需求,一套陣容足以應對各種挑戰,可以根據個人喜好進行選擇抽取;
對於追求角色強度的玩家,Saber的定位與白厄、那刻夏相似,其主要傷害來源於彈射效果,特別適合對付共用血量的敵人或在純單體或雙體戰鬥環境中。如果戰場上召喚物頻繁出現,可能會導致看似高額的傷害實際上效果有限。因此,對於彈射型角色,抽取其中一位就足夠了。
抽取優先順序建議:
星魂推薦 0+0 > 0+1 > 1+1 > 2+1 > 6+1
1金預算:本體(機制完整的毀滅大C)
2金預算:0+1(光錐收益穩定,且大招回能10%)
3金預算:1+1(60%終結技傷害提升,提升回能)
4金預算:2+1(無視防禦,增強強化戰技倍率)
無限預算:6+5(大佬隨意)

四、遺器推薦
| 遺器套裝 | 位面飾品 |
| 最佳選擇 | |
惡海逐波的船長 | ![]() 太空封印站 |
| 2件套:暴擊傷害提高 16% 。 4件套: 裝備者成為其他我方目標的技能目標時,獲得1層【助力】,最多疊加 2 層。施放終結技時,若持有 2 層【助力】,消耗所有【助力】,使裝備者攻擊力提高 48% ,持續 1 回合。 | 2件套: 使裝備者的攻擊力提高 12% 。 當裝備者的速度大於等於 120 時,攻擊力額外提高 12% 。 |
| 下位選擇 | |
識海迷墜的學者 | ![]() 停轉的薩爾索圖 |
| 2件: 暴擊率提高8%。 4件:戰技和終結技造成的傷害提高20%,施放終結技後,下一次施放戰技時造成的傷害額外提高25%。 | 2件: 使裝備者的暴擊率提高8%。當裝備者當前暴擊率大於等於50%時,終結技和追加攻擊造成的傷害提高15%。 |
詞條推薦:
- 主詞條:
軀幹:暴擊率 腳部:攻擊力
位面球:風屬性傷害加成 連接繩:攻擊力
- 副詞條:暴擊率 > 攻擊力% > 速度 > 能量回復%
五、配隊玩法
Saber需求隊友高頻施放終結技,在回合外產出更多的【爐心共鳴】,增益數值至少覆蓋2回合,避免被其自拉條直接浪費了,且最好有充能機制讓她在對局中開出更多終結技。
1、高配核心隊伍
Saber + 星期日 + 緹寶(舞舞舞) + 霍霍
星期日提供拉條、充能和爆傷,緹寶(舞舞舞)提供易傷和穿透加成,藿藿在保證生存的同時能夠提供攻擊加成和充能。其中生存位可換風堇、靈砂、加拉赫、羅刹、符玄等。

2、平民隊伍
Saber + 停雲 + 記憶主 + 加拉赫
停雲的攻擊加成與充能效果,記憶主的拉條、暴傷及真傷能力,以及加拉赫的生存與產點保障,構成了性價比極高的平民隊伍,兼顧了輸出與實用性。

結論
Saber 是星鐵中操作簡單、實戰效率高的風屬性毀滅位主C。她依靠終結技的高傷爆發迴圈,利用「爐心共鳴」機制和能量管理系統,頻繁創傷高傷爆發窗口。掌握Saber需理解她如何突破能量上限,將溢出能量轉化為行動收益。這種靈活性和SP自給能力,讓她在隊伍編成上不依賴特定輔助,適配多種組隊配置。
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