《伊莫》新手配隊攻略|開局怎麼組?1~40級過渡陣容與中期屬性隊

Kerry
2026/09/23 15:46:53

hi各位,《伊莫》開服都順利抓上自己的愛寵了嗎?這開服抓到什麽伊莫,該怎麽配隊也都是大有講究~

本篇從開局二選一、輸出蛋盒,到1~40級過渡隊與中期電、暗、火隊一次說明,並補上出手順序、替換邏輯與資源優先級。

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後續版本更新可能調整數值、活動條件或候選名單,實際內容仍以遊戲內公告為準。

新手配隊謹記四件事

  • 開局想要操作省心、站遠一點輸出,選輝月狐;喜歡近戰範圍爆發,選日耀獅。兩隻都能開荒,沒有選錯就重開這回事。
  • 1~40級先湊「主輸出+破韌/削韌+增益或回能+治療」,缺人時再用雙輸出頂著打。
  • 自選蛋盒看隊伍缺口:狼鬥士用途廣、刺劍玫適合草屬性輸出、星騎士則替水隊補近戰核心。
  • 到了40級並晉升為「Ⅰ級啟程者」後,再依虹彩之約與手上虹彩型態決定中期屬性隊,不要提早把全部資源押上。

一、開局二選一:日耀獅與輝月狐怎麼挑?

完成前段教學後,玩家會在日耀獅與輝月狐之間選一隻加入隊伍。這是開局的路線選擇,確認後不能回頭重選,不過不代表另一隻從此永久絕版。

日耀獅:貼身開打,範圍爆發更有手感

日耀獅偏近戰範圍輸出,清理聚在一起的小怪時手感很好。它適合喜歡主動貼近敵人、抓時機打一輪爆發的玩家;但近戰自然更吃走位,面對高壓敵人時也要留意血線與治療節奏。

如果你平常就愛拿著角色往怪堆裡衝,選日耀獅;反過來說,若你對閃招還不熟,那就跳過。

輝月狐:遠程範圍輸出,開荒容錯較舒服

輝月狐是遠程範圍輸出,能在較安全的位置處理成群敵人,對剛接觸戰鬥系統、還在認招式前搖的玩家更友善。它的優點不是「必然比日耀獅強」,而是比較容易維持輸出環境,日常推圖也少一點追著怪跑的狼狽。

懶人結論很簡單:想穩定、想遠程、想少吃幾拳,選輝月狐;想近戰、想爆發、想衝進怪群開工,選日耀獅。

二、輸出蛋盒怎麼選?先補缺口,不追單一答案

前期取得輸出蛋盒後,選擇重點是看你打算怎麼補隊伍。三隻各自有明確用途:

  • 狼鬥士:火屬性輸出,兼具「疾行」等探索用途,戰鬥與跑圖都能上班,是適用面較廣的穩妥選擇。
  • 刺劍玫:草屬性輸出,重視技能與普通攻擊的循環。它能進草隊,但不需要硬綁某一隻指定隊友才有工作。
  • 星騎士:水屬性近戰輸出,若你準備發展水屬性隊伍,或手上正缺水系主輸出,就可以優先考慮。

完全沒想法時可選狼鬥士,因為探索和戰鬥兩邊都比較容易找到位置;

已經確定要玩草隊或水隊,再分別選刺劍玫、星騎士即可。

三、1~40級配隊:先把四個工作湊齊

新手期不用急著追求「四隻同屬性」。比起隊伍顏色整齊,先確保有人負責輸出、有人破韌、有人提供增益或回能、有人救血線,最通用的骨架如下:

  • 主輸出:集中等級、突破與主要輸出資源,負責吃掉大部分場上時間。
  • 破韌/削韌:先壓低敵人的韌性,替主輸出創造爆發窗口。
  • 增益/減益/回能:讓核心更快啟動,或提高整隊有效輸出。
  • 治療/續航:開荒時的保險絲,尤其越級推關與打首領時差別很大。

若當下角色不齊,也可以暫時採用「雙輸出+輔助+治療」。這套在低壓關卡清怪很快,但敵人一旦硬起來,缺乏破韌位的問題就會浮現,因此比較適合過渡。

輝月狐開局:遠程主輸出一路帶隊

輝月狐可直接擔任前期主輸出,其餘位置優先放入破韌、增益/回能與治療角色。若暫時缺少專職破韌,也能先帶第二輸出清小怪,但遇到高韌性敵人後就要盡快補回完整骨架。

操作上先讓輔助掛好增益或減益,再由破韌位壓低韌性,最後切輝月狐處理爆發;治療不要一亮就按,留到隊伍真的掉血,才能避免關鍵時刻技能還在冷卻。

日耀獅開局:近戰爆發要替自己留退路

日耀獅同樣能當主輸出,但因為需要近身,續航位的重要性會更高。隊友仍以破韌、增益/回能、治療為優先;若推圖壓力不大,可以把其中一格換成副輸出,加快清雜怪速度。

日耀獅進場前先完成輔助與破韌流程,等敵人露出空檔再貼身爆發,留一點位移或生存手段能保住整輪輸出。

四、40級後先做什麼?把虹彩之約變成隊伍拼圖

角色達到40級並完成晉升、成為「Ⅰ級啟程者」後,可進一步處理虹彩之約的自選內容。

開服版本的活動池包含14隻候選伊莫,重點是根據現有隊伍補主輸出、破韌、輔助或續航,而不是看到虹彩型態就立刻把資源全倒下去。想詳細了解自選該如何選,可以點擊跳轉閱讀~

選擇前先問自己:我已經有哪一隻主輸出?隊伍最缺的是破韌還是生存?這隻候選能不能立刻進隊?能回答這三題,自選通常就不會歪到需要回頭重練。

五、中期配隊思路:先成形,再追完整屬性隊

進入中期後,屬性克制與隊伍協同比單純堆戰力更重要。不過新手資源有限,沒有必要一次養滿九種屬性。草、土、暗、光四種攻擊屬性合計即可覆蓋九種元素弱點,適合拿來規劃較省資源的廣域應對方案;實際上場仍要看敵人弱點、關卡機制與手上角色。

換隊的基本順序是:保留已養成的主輸出→補真正缺少的功能位→再考慮同屬性聯動。只要隊伍能穩定破韌、完成爆發並活著收尾,就已經是一支能通用的隊伍。

六、電屬性隊:穩定版與輸出版兩條路

穩定版:電刺螂+雷光貂+貝瑟斯+虹彩熒冰龍

這套兼顧輸出、隊伍支援與生存,比較適合日常推圖或第一次挑戰不熟悉的關卡。電刺螂負責主要輸出,雷光貂協助電屬性節奏,貝瑟斯提供支援,虹彩熒冰龍則讓隊伍更穩。

輸出版:電刺螂+霹靂蜥/雷光貂+吊燈水母+貝瑟斯

若生存壓力不高,可以把位置讓給霹靂蜥或吊燈水母,換取更積極的輸出節奏。實戰扛不住時再把其中一格換成蓬蓬羊或熒冰龍。

這兩套是中期組隊範例,不是所有關卡的唯一解。隊伍缺誰就先用同功能角色頂替,先能穩定通關,再慢慢補齊理想成員。

電刺螂技能:圍繞電刃亂舞與電刃強化

電刺螂的培養重點放在核心輸出循環,優先提升「電刃亂舞」與「電刃強化」等能直接影響主力傷害的技能。資源不足時,不必把所有技能平均點滿;先把常用輸出軸做完整,投資回報會更直觀。

攜帶物:先服務主輸出,再補功能

攜帶物優先選擇能提高攻擊、強化核心技能循環或改善能量手感的效果。若隊伍已經能順利啟動,就把資源集中在主輸出;若常常卡能量或破韌節奏,再用功能型攜帶物補洞。

潛力:攻擊優先,能量回復次之

電刺螂的潛力以攻擊向屬性為第一優先,能量回復則用來改善循環;破韌相關屬性要看它在隊伍裡是否真的負責這項工作。

七、暗屬性隊:先決定要穩定,還是要短線爆發

近戰過渡隊:淬刃螂為核心

以淬刃螂為主輸出的近戰暗隊,可搭配能提供破韌、增益或續航的隊友。原本手上若已經有成形的近戰模板,可以繼續使用,不必因為抽到新角色就整隊拆掉重養;優先替換功能重複、養成最低的那一格即可。

遠程/穩定隊:星法師+虹彩蓬蓬羊+盔衛士+巫靈草

想要更穩定的暗屬性配置,可用星法師負責主要輸出,虹彩蓬蓬羊與盔衛士補隊伍功能,巫靈草維持續航。若是時間短、壓力低的關卡,也能視需求換上眠眠羊,加快短線節奏。

幻夢蝶則可依隊伍需求補入增益或減益位置。暗隊角色選擇不少,與其追求一張完全複製的名單,不如先確保主輸出有完整的破韌與生存支援。

八、火屬性隊:狼鬥士與炎鎧龍都能當核心

主輸出選擇:狼鬥士/炎鎧龍

狼鬥士的優勢是開荒取得與探索用途較全面,炎鎧龍則可作為另一條火屬性主輸出路線。兩者不需要同時重養,優先選你已經取得、突破進度更高或操作更順手的那一隻。

穩定版與進攻版

穩定版可採「狼鬥士/炎鎧龍+熔暴龍+蓬蓬羊/熒冰龍+貝瑟斯」,保留足夠的生存與支援;想加快輸出,則可改成「狼鬥士/炎鎧龍+熔暴龍+小火人+幻夢蝶」。

小火人的取得與合作活動安排有關,請依遊戲內的活動任務、開放時間與實際領取條件為準,不要先把它當成固定「登入三天必送」。尚未取得時,用同功能的輔助或副輸出替代即可。

九、暫時湊不出屬性隊?先用泛用安全牌

任意主輸出+虹彩蓬蓬羊+虹彩熒冰龍+幻夢蝶,可以作為日常PvE與開荒期的泛用安全配置。

它的價值在於容易替不同主輸出提供支援與生存,不代表它能無視所有高難機制,也不是每個終局關卡的萬用答案。

替換時遵循「功能對功能」:缺治療就換治療,缺破韌就補破韌,生存有餘裕才把防守格換成輸出格。只要記住這條,抽卡結果再怎麼歪,隊伍也不至於跟著一起躺平。

十、資源怎麼花?最省事的優先順序

第一順位:主輸出的等級、突破、核心技能與主要攜帶物。主C沒站穩,整隊再豪華也只是搞笑團隊。

第二順位:破韌與關鍵輔助技能。先升會直接改變循環、增益或減益效果的部分。

第三順位:治療與生存角色。養到能穩定完成工作即可,再依高難需求追加。

最後才是同功能替補與暫時不上場的角色。新角色先試用、先確認位置,再決定是否投入稀有素材。

結語:能穩定輪轉的隊伍,就是好隊伍

《伊莫》前中期配隊並沒有一張抽不到就不能玩的唯一答案。開局二選一決定操作手感,蛋盒用來補第一個輸出缺口;1~40級先完成主輸出、破韌、輔助與治療的基本分工,到了Ⅰ級啟程者階段,再用虹彩之約與現有角色拼出屬性隊就算完整。

關於作者
Kerry
遊戲愛好者&內容創作者
一位對遊戲熱情拉滿的老玩家!沉浸在《原神》《明日方舟:終末地》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》等遊戲裡,抽卡、練角色、研究各種玩法樣樣專精,全心全意地遊玩並探索遊戲世界~ 經常分享超實用的玩法技巧、角色培養攻略和版本更新拆解,用自己多年的遊戲遊玩經驗搭配清晰解析,幫助各位同好們玩得更順手、更盡興,讓各位同好們能夠了解到各種攻略!
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