全像訓練作為《伊莫》的高難資源挑戰玩法,各位完成的如何呢?全像訓練打到後面,敵人又硬又痛,回路還不一定照你想的來。
這篇整理最高的「挑戰」難度打法,先看獎勵與基本機制,再比較鐵壁、無雙和埋埋草三種流派。想靠埋埋草降低戰鬥壓力,也得先把隊伍與核心回路準備好。
一、獎勵與挑戰前的準備
「全像訓練」是戰鬥訓練部以各種伊莫的記錄為藍本,搭配訓練機器人,透過全像模擬技術設計的單人挑戰。每種元素分為4種難度,各難度都有首通獎勵與訓練激勵。

| 獎勵 | 領取與重置規則 |
| 首通獎勵 | 每賽季只能領取1次,需通關對應難度。 |
| 訓練激勵 | 每週重置;通關最高難度後,可領取所有較低難度的訓練激勵。 |
這是能每週取得養成材料的挑戰,其中包含稀有材料「星之精粹」。
通過最高難度後,之後每週可以直接挑戰最高難度,領取該元素所有較低難度的訓練激勵。草、水、火訓練各通關一次,總計可取得6個星之精粹。

在難度劃分上則分為:
- 簡單:10層
- 普通:10層
- 困難:16層
- 挑戰:16層
建議等級45~50級時先打簡單、普通;困難與挑戰則建議55級以上,並準備一支完整隊伍再嘗試。
挑戰難度的強度很高,埋埋草逃課打法同樣需要一定練度。

本篇著重最高的挑戰難度。等級55級以上、隊伍成型後,困難難度可以先靠常規打法嘗試。
二、基本機制與回路選擇
玩法類似Roguelike,進入前先選擇戰鬥風格,這會決定本局要收集的回路路線。例如無雙偏向輸出,活力、鐵壁偏向生存。

若沒有出現想要的初始回路,可以先選擇並退出,再重新進入重置。
隊伍可攜帶5隻伊莫,4隻上場、1隻備戰。務必帶上能回血的伊莫,困難以上的敵人傷害很高。
推薦以雙主C搭配治療,例如電刺螳螂、狼鬥士,再搭配通用輔助美夢蝶、瑩冰龍。

途中會遇到戰鬥與事件。戰力足夠時,優先選高危戰鬥,能取得品質較高的回路;壓力大時則走普通路線,先確保生存。

每層戰鬥結束後,從3個回路中選1個。集齊3個與初始回路同標籤的回路,可解鎖頭目變身。變身使用獨立能量條,能量耗盡後結束。

變身對應進入前選擇的初始回路。例如選了活力,就要圍繞活力回路收集,才能啟動對應效果。
之後每多取得3個同路線回路,可再強化一次變身技能效果。
最多額外強化3次,加上首次解鎖所需的3個回路,總共12個同路線回路即可拿滿變身強化。

途中也有財富事件、休息區域等非戰鬥事件,選擇時仍以初始回路的路線為主。

戰鬥上方會顯示倒數計時,時間結束不會直接失敗,但敵人攻擊會持續上升,不能只靠拖時間磨血。

三、常規打法的鐵壁與無雙流
鐵壁生存流:開局刷大號鷗的鐵壁回路,利用反射護盾輸出並保護隊伍。挑戰難度以前,練度合格的主流隊伍可用這套打法通關。
| 鐵壁回路 | 作用與選擇理由 |
| 反射屏障 核心 | 有護盾時反彈傷害,是這套流派的主要傷害來源。 |
| 銅牆鐵壁 | 有護盾時提升全隊攻擊與防禦。 |
| 鋼筋鐵骨 | 提高最大生命值;反傷受最大生命值影響,可進一步提升傷害。 |
| 百煉成鋼 | 強化護盾,提高護盾上限。 |
沒有鐵壁回路可選時,可以補活力治療、減傷、生命等回路。
商店優先購買鐵壁系列回路,剩餘金幣再用於生命、治療回路。
鐵壁流不太適合挑戰難度:敵人血量與傷害都高,單靠防禦拖時間,後面會越來越難打。

無雙輸出流:開局刷狼鬥士的無雙回路,受傷後取得高額增傷。這套打法風險高、爆發也高,適合練度足夠的玩家挑戰最高難度。
| 無雙回路 | 作用與選擇理由 |
| 浴血無雙 核心 | 受傷後取得可疊加的增傷,是主要輸出來源。 |
| 延遲痛覺 核心 | 降低瞬間爆發傷害,避免被秒,是重要的生存回路。 |
| 熱血面具 | 進一步放大受傷增傷效果。 |
商店優先購買無雙回路,其次補護盾、減傷與雙防。
無雙流會鎖定半血,雙防、護盾的收益高於生命值,也需要一定操作,避免瞬間被擊倒。

練度與回路成型後,無雙流可做到在2分鐘內解決挑戰難度的戰鬥。

四、埋埋草逃課流的養成準備
先到鳶尾花海,捕捉一隻卓越品質以上的跑調草。

生命資質建議6以上。

接著前往青石臺的大坑,準備進化為埋埋草。

在指定區域內按T扎根20秒,即可進化成埋埋草。

將埋埋草升到60級,潛能激發優先點滿生命,多餘點數再分配給雙防。後續可重置並返還材料,不必擔心這次分配會固定。

不需要升星。攜帶物選擇生命值主詞條,可用傳承護符、巨龜之甲、行軍水壺、引雷長針;有材料時再適度強化。

核心技能是「營養汲取」,其他技能在這套打法中較少用到。

埋埋草必須是山地型態或幽黯型態,普通型態不適用。鳶尾花海捕捉的是山地型態;幽黯型態的傷害似乎更高,這點仍保留為个人的體感判斷。

五、埋埋草的實戰流程
進入前務必選擇活力回路。

隊伍帶上目前最強的陣容,再加上養好的埋埋草,並務必攜帶瑩冰龍。
這套逃課打法通常要在打完第4層、取得核心回路後才能運作,因此原本的隊伍必須能撐過前4層。

開局選擇活力回路路線,之後持續找活力回路。先用右上角的F1切回正常配隊,前段仍按常規打法推進。

前4層先靠原本的隊伍通關,重點是取得核心回路,再換成埋埋草打法。
前段可優先拿技能冷卻、技能次數增加、技能傷害提升等回路,不需要特別選回能。


擊敗第4層BOSS後,取得核心回路「治療矩陣」。

運氣好時,中途也可能提早取得治療矩陣。拿到後即可只讓埋埋草上場。

商店最優先購買活力回路;沒有時可補雙防、護盾回路,先確保生存。

埋埋草的核心操作是反覆使用鑽地技能。剛鑽地時的傷害最高,後續靠彈射造成傷害。

壓力大時,可以鑽地下後立刻出來、切換其他伊莫移動躲避,等埋埋草的鑽地技能冷卻完成,再切回來繼續。先活下來,才有後續輸出。
第9層的花舞蘭,可用這套打法在2分鐘內擊敗。

理想情況下,擊敗第9層花舞蘭後,核心回路能升到3級。
回路與事件都有隨機性,運氣不好時仍可能無法通關。

遇到擲骰子之類的事件,建議跳過。

練度偏低時,回路運氣對通關影響很大,埋埋草也不是拿到就保證能過。
六、每週挑戰建議與總結
全像訓練流程較長,如果不想每週花太多時間,可以先穩定通關困難難度,等一隊養成到位後,再改走無雙流縮短戰鬥時間。

埋埋草則適合想降低戰鬥壓力的玩家,但前4層、治療矩陣與生存回路仍是關鍵;先把這些條件準備好,再挑戰最高難度會更順。



