《明日方舟:終末地》在「向淵行」版本加入的常駐賽季挑戰玩法「戰爭回響」,各位都體驗了嗎?
這項玩法看起來有許多檔難度,還有星級、增輝、賽季稱號等一大串系統,但實際獲獎門檻並不高:只想拿嵌晶玉,通關每個獨立關卡的普通難度即可;想拿培養材料,就繼續挑戰困難與殘酷;真正需要反覆凹操作的,是殘酷難度附加目標與全關卡增輝。

活動開放時間與參與條件
開放時間:2026年7月16日07:00,向淵行版本更新後常駐開放
玩法類型:賽季制常駐戰鬥挑戰
參與等級:管理員權限等階達到40級
前置任務:完成第一章・進程Ⅱ「開拓前路」
當前賽季:追憶賽季
賽季時間:2026年7月16日至8月9日
輪換週期:每7天輪換一次
編隊限制:無限制,同一支隊伍可以重複挑戰全部關卡

戰爭回響基本規則
每個賽季包含多個輪換週期,每個週期開放3個關卡。

所有關卡均分為普通、困難與殘酷三種難度:
| 難度 | 推薦等級 | 通關評級 | 主要獎勵 |
| 普通 | 60級 | 1星 | 嵌晶玉、折金票 |
| 困難 | 75級 | 2星 | 高級認知載體或協議稜柱組、折金票 |
| 殘酷 | 90級 | 3星 | 存續的痕跡、高階培養自選箱Ⅰ |
殘酷難度需要先通關普通難度解鎖。

如果通關殘酷難度並完成該關卡的附加挑戰目標,該關卡的3星評級就會獲得「增輝」。同一週期內3個關卡全部增輝,賽季評級與稱號也會獲得增輝效果。
所有關卡都會提高敵人屬性,並禁止使用回復生命值以外的戰術物品與消耗品。隊伍的生存、循環和冷啟動能力,都必須依靠幹員本身解決。
賽季評級與稱號
每個輪換週期會根據3個關卡獲得的總星數進行評級。
| 總星數 | 賽季稱號 |
| 1星以上 | 無名行者 |
| 3星以上 | 荒地新兵 |
| 5星以上 | 開拓老兵 |
| 7星以上 | 公約精銳 |
| 9星 | 環帶英傑 |
| 9星且三關全部增輝 | 增輝・環帶英傑/SS評級 |
當前賽季各輪換週期中的最高評級,會被記錄為本賽季的最終評級,並展示在個人名片與好友介面。

系統會保留最近6個賽季的戰績。週期輪換後,關卡星數會重置,需要重新挑戰才能取得本週期評級;但同名關卡的首次通關獎勵不會因此重新計算。
追憶賽季輪換安排
| 輪換 | 第一關 | 第二關 | 第三關 |
| 追憶輪換Ⅰ | 裂地舊創 | 白刃穿水 | 死獸鳴吼 |
| 追憶輪換Ⅱ | 弓弩表象 | 白刃穿水 | 斧柄紀年 |
| 追憶輪換Ⅲ | 銃彈礪石 | 裂地舊創 | 斧柄紀年 |
白刃穿水、裂地舊創與斧柄紀年會重複出現。重複關卡只需按照此前打法處理,不需要重新研究機制。

追憶輪換Ⅰ第一關|裂地舊創
這關會同時出現4種敵人。每擊敗一種敵人,隊伍都能獲得不同強化:
- 普通攻擊傷害提高100%
- 技能傷害提高100%
- 源石技藝強度提高100點
- 失衡效率提高50%

本關最重要的規則是:當其中一名敵人進入戰鬥狀態時,其他敵人會暫時進入無敵狀態。
因此,玩家無法直接將4隻敵人拉在一起解決,必須根據隊伍的主要輸出類型規劃擊殺順序。先擊敗最適合自己的目標,取得強化後再處理後續敵人,通關效率會明顯提高。
推薦擊殺順序
| 隊伍 | 推薦順序 | 核心思路 |
| 莊方宜電隊 | 4>2>3>1 | 先取得失衡效率,再補技能與技藝強化 |
| 萊萬汀火隊 | 2>1>4>3 | 優先取得技能傷害 |
| 洛茜隊 | 2>1>3>4 | 先強化技能爆發 |
| 彌弗物理隊 | 2>3>4>1 | 優先技能傷害,再補技藝與失衡 |
| 伊馮冰隊 | 1>2>3>4 | 優先取得普通攻擊傷害 |
這關並沒有唯一正確順序,關鍵是先拿到隊伍最需要的強化。若使用其他陣容,也可以按照以下原則選擇:
- 普攻主力先打1號;
- 技能主力先打2號;
- 依賴源石技藝強度先打3號;
- 啟動較慢、需要快速失衡先打4號。

追憶輪換Ⅰ第二關|白刃穿水
本關特殊增益為:
累計造成20次法術附著後,全隊幹員造成的最終傷害提高50%。

因此,這關明顯利好能夠快速、多次施加法術附著的隊伍。
推薦陣容:
- 莊方宜電隊;

- 意決火隊。

開局階段不要急著交出全部爆發技能,先透過高頻攻擊和連攜快速完成20次法術附著。取得50%最終傷害加成後,再集中施放終結技和主要輸出技能。
如果隊伍啟動速度較慢,可以先保留高傷害終結技,避免主要爆發全部打在增益觸發前。
追憶輪換Ⅰ第三關|死獸鳴吼
本關敵人為天鼓。

進入戰鬥後,天鼓不會進入憤怒狀態,但會獲得50點全屬性抗性。它的行動模式相對直接,屬於練度與循環檢測型的木樁BOSS。
攻略重點是利用腐蝕降低屬性抗性,再進入主要爆發階段。
推薦使用莊方宜隊。

莊方宜隊輸出思路
莊方宜觸發連攜後,可以先施放一次莊方宜戰技,隨後使用佩麗卡連攜,再接一次莊方宜戰技。
阿列什的終結技能夠施加寒冷附著,此時使用弧光終結技施加電磁附著,即可觸發導電,並再次為莊方宜創造施放戰技的機會,加快整套隊伍啟動。
基本流程可以整理為:
施加腐蝕降低抗性→阿列什終結技施加寒冷→弧光終結技施加電磁並觸發導電→莊方宜連續使用戰技完成爆發
殘酷難度主要考驗隊伍整體練度、循環銜接與技能施放節奏。由於天鼓不會頻繁移動,輸出窗口相對穩定,只要減抗與連攜順序正確,操作壓力不會特別高。
追憶輪換Ⅱ第一關|弓弩表象
本關敵人不會主動移動,而且更加難以被打斷。場地中還會生成只能受到處決傷害的「表象」。

擊敗表象後,會觸發三個效果:
- 牽引場上的所有敵人;
- 回復50點技力;
- 使主控幹員造成的傷害提高100%,持續10秒。
通關只需要擊敗全部碾骨伏擊射手,不需要清除表象。但如果想快速解決敵人,仍然建議優先處理表象。
表象無法透過普通傷害直接擊殺,必須先將其打入失衡,再使用處決傷害解決。擊敗表象後,敵人會被集中到一起,主控幹員也會獲得10秒傷害翻倍,此時再一次性完成爆發即可。
推薦隊伍:
- 莊方宜電隊;

- 意決火隊;

- 彌弗物理隊。

這關最重要的屬性不是單純輸出,而是失衡效率。只要能快速擊敗表象,後續敵人基本可以在增益時間內一波帶走。
追憶輪換Ⅱ第二關|白刃穿水
機制與輪換Ⅰ完全相同。
依舊需要累計完成20次法術附著,取得50%最終傷害加成後再集中爆發。
推薦繼續使用莊方宜電隊或意決火隊。由於這是重複關卡,可以直接沿用第一次通關時的陣容和循環。
追憶輪換Ⅱ第三關|斧柄紀年
這關沒有複雜的額外機制,核心是在殘酷難度完成附加挑戰:
1分鐘內通關,也就是結算時剩餘時間大於3分鐘。

敵人為精銳行刑人,具備較高生命值,並會降低隊伍攻擊力。相比長線輸出,這關更重視開局冷啟動速度。

推薦隊伍:
- 莊方宜電隊,可攜帶意決;

- 洛茜隊;

- 彌弗物理隊。

攻略時需要減少不必要的鋪墊:
- 進場後立即完成主要附著;
- 快速觸發連攜與失衡;
- 第一輪爆發直接交出終結技;
- 避免為了等待完美循環浪費時間。
普通和困難難度只需要正常通關;只有追求增輝時,才必須壓進1分鐘。
追憶輪換Ⅲ第一關|銃彈礪石
銃彈礪石會出現2隻球刺獸與2名劫雲客。
目前提供的機制資訊只有:
- 敵人屬性提高;
- 禁止使用回復生命值以外的戰術物品與消耗品。

沒有額外的特殊增益或關卡機制。建議優先使用對群能力較強、能夠快速集中處理多名敵人的陣容。
由於該關卡尚未正式開放,具體站位、附加挑戰目標與最佳打法仍需等待實戰確認。
追憶輪換Ⅲ第二、第三關
輪換Ⅲ另外兩個關卡分別為裂地舊創與斧柄紀年。
裂地舊創繼續根據隊伍輸出類型選擇擊殺順序;斧柄紀年則繼續圍繞快速啟動與1分鐘通關目標進行攻略,直接沿用前兩次輪換的陣容即可。
獎勵取得建議
戰爭回響的獎勵目標可以分為三個檔次:
只拿嵌晶玉
通關每個獨立關卡的普通難度即可。
這是最輕鬆的獎勵路線,不需要挑戰困難、殘酷,也不需要完成增輝條件。
取得全部培養材料
將每個獨立關卡打到殘酷難度3星。
可以取得存續的痕跡、高階培養自選箱Ⅰ、高級認知載體與協議稜柱組等獎勵。
追求賽季稱號與增輝
每個輪換週期都要完成3個關卡的殘酷難度,並達成全部附加挑戰目標。
這部分主要影響評級、稱號和戰績展示,不影響普通難度的嵌晶玉獎勵。
總結:追憶賽季獎勵總數
按照各關卡首次通關獎勵計算:
- 嵌晶玉:600
- 折金票:150,000
- 協議稜柱組:30
- 高級認知載體:24
- 存續的痕跡:6
- 高階培養自選箱Ⅰ:30
其中,嵌晶玉與折金票只需要完成6個獨立關卡的普通難度即可全部取得。
只想拿嵌晶玉的玩家,完成6個獨立關卡的普通難度即可,共計可以取得600嵌晶玉;想拿齊培養資源,則需要繼續通關困難與殘酷難度;追求增輝稱號的玩家,還要完成殘酷難度的附加挑戰目標。
在配隊建議上,小編個人經過幾個賬號的實測 ,莊方宜電隊基本是可以通用的,大家也可以儘量嘗試這個方案~



