6.6 前瞻看完後,洛恩應該會讓不少旅行者重新把視線拉回蒙德。這次他不只是以新五星身分登場,角色背景也和西風騎士團有關;對一直想看蒙德後續、想知道騎士團還藏了哪些角色的玩家來說,洛恩本身就帶著一點「終於輪到他了」的期待感。
從前瞻實機來看,洛恩的氣質和戰鬥表現都很有記憶點:冰元素、長柄武器、偏站場輸出的定位,讓他在角色廚、劇情黨和強度玩家之間都有討論點。大家很自然會開始關心:他的輸出節奏好不好上手?適合哪些隊友?新聖遺物或版本環境會不會替他鋪路?如果你本來就在等冰系主 C,或只是單純被洛恩的角色氣質和大招演出戳到,6.6 下半卡池就很值得提前做功課。
這篇會從洛恩的技能機制、命座效果、武器聖遺物、隊伍搭配到抽取建議一起整理,幫你在正式下池前先看清楚:洛恩到底是偏角色廚向、強度向,還是兩邊都值得期待的一位新角色。

一、角色定位
- 星級/屬性/武器:五星、冰屬性、長柄武器
- 定位:前台站場主C
- 體系歸屬:屬於魔導體系成員之一

簡評
洛恩雖然是站場主C,但玩法上並不是單純自己打滿全場。他需要搭配具備一定輸出能力的後台副C,透過彼此輸出互相配合,才能將效果最大化。
配隊上偏向雙魔導綁定體系,可搭配多名後台角色進行高頻輸出。除了主C身分之外,洛恩本身也兼具一定程度的輔助功能。
二、技能解析
普通攻擊:西風槍術·破誓,進行至多五段連續攻擊。
- 重擊:消耗一定體力,向前突刺。
- 下落攻擊:自空中下墜衝擊地面,攻擊路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
解析:由於普攻模板是套用在元素戰技的普攻狀態下,本身沒有特殊效果,因此不需要升級。

元素戰技:奇兵詭出(核心輸出技能)
技能效果
- 洛恩會尋找敵人的破綻,切換至奇謀狀態。在此狀態下:
- 洛恩可主動積攢歡悅,並施放特殊元素戰技 「鏤骨徹心」
- 隊伍中附近的其他角色可為洛恩積攢爭勝,進一步提高「鏤骨徹心」的傷害
- 在奇謀狀態下,最多可施放 3次「鏤骨徹心」,之後將無法再獲得歡悅。

解析
- 進入特殊附魔狀態【奇謀】後,洛恩的普通攻擊與重擊命中敵人都能積攢能量。
- 普攻命中可積攢 15點,重擊命中可積攢 18點。
- 當累積到 100點時,即可釋放特殊強化技【鏤骨徹心】。
隊友能量機制
隊友在後台造成傷害時,也能為洛恩積攢一種能量,但這部分與洛恩自身積攢的能量不同,主要用途是提升強化戰技【鏤骨徹心】的傷害。
隊友積攢規則
| 條件 | 獲得能量 |
| 造成傷害>洛恩基礎攻擊的1000% | 20點 |
| 造成傷害<洛恩基礎攻擊的1000% | 1點 |
例如:
若洛恩基礎攻擊為 500,後台角色造成 5000傷害,即可達成 20點能量需求。
當隊友吃滿 100點能量時,可使強化戰技【鏤骨徹心】的傷害最高提高40%。
元素爆發:裁罰遂成(爆發技能)
- 朝前方快速連續斬擊
- 消耗所有爭勝,造成冰元素傷害
- 並依據消耗的爭勝,提升本次傷害
- 若施放時洛恩處於奇謀狀態,則本次奇謀狀態的持續時間會再延長 1.65秒。

解析
- 大招會向前方斬擊 6次
- 消耗所有能量來提高爆發傷害,最高可提升40%
- 若在戰技【奇謀】狀態下施放,還能延長【奇謀】狀態持續時間。
實戰定位一般來說主要用於收尾:
吃掉盈餘能量;打完一輪爆發;再切回隊友繼續循環。
三、天賦解析
天賦一:禁問的訓誡
效果
在奇謀狀態下,隊伍中附近其他角色透過造成傷害為洛恩積攢爭勝時,若本次傷害不低於洛恩基礎攻擊力的3000%,則還會額外為洛恩積攢 60點爭勝。
解析
這是洛恩的核心天賦之一:
條件是隊友傷害需達到洛恩基礎攻擊的 30倍。若洛恩基礎攻擊為 500,那隊友就需要在後台打出 15000傷害。
達成後可獲得:
- 基礎 20點
- 額外 60點
- 合計 80點能量
只要隊友能穩定滿足這個條件,就能確保洛恩幾乎不缺能量,維持全程高爆發輸出。
天賦二:戲言的傑作
效果
在奇謀狀態下,隊伍中附近其他角色對敵人觸發冰元素相關反應後的 8秒內:
- 該角色攻擊力提升 15%
- 洛恩攻擊力提升 15%
解析
這個天賦代表洛恩不只吃隊友輸出,也能反過來提供一定輔助能力。
隊友與洛恩/冰屬性觸發反應後,雙方都能獲得攻擊力提升。
也因為這兩個天賦的存在,洛恩會強綁定高品質後台副C;而同屬魔導體系的杜林,正好與洛恩形成非常完整的搭配。

生活天賦
施放元素戰技後,還能使元素戰技等級提升 1級,可進一步提升洛恩的輸出能力。

魔導天賦
啟動條件
- 完成課業成為魔導角色
- 需隊伍中有 2名以上魔導角色才能啟動

效果
特殊元素戰技【鏤骨徹心】命中敵人,或施放元素爆發【裁罰遂成】時,若爭勝至少達到上限的 50%,則洛恩的:
- 普通攻擊傷害提升 40%
- 重擊傷害提升 40%
- 持續 6秒。
四、命座解析
| 命座 | 效果整理 |
| 一命:往昔微風,載滿悲歌 | 提高能量上限,且其他角色透過造成傷害為洛恩積攢的爭勝提升至原來的 500% |
| 二命:凡飛翔者,皆為靶標 | 處於奇謀狀態下時,特殊元素戰技【鏤骨徹心】命中敵人或施放元素爆發【裁罰遂成】後的 4 秒內,洛恩獲得【破邪之刃】效果:在奇謀狀態下,下一次普通攻擊或重擊命中敵人時,會額外追加一次攻擊,造成相當於洛恩攻擊力 500% 的冰元素範圍傷害,並使隊伍中附近其他角色元素精通提升 200 點,持續 8 秒,每 4 秒至多獲得一次【破邪之刃】效果 |
| 三命:唯有鋒刃,能癒此傷 | 元素戰技【奇兵詭出】技能等級提高 3 級,至多提升至 15 級 |
| 四命:愛若流光,逝如歡歌 | 洛恩在奇謀狀態下施放元素爆發【裁罰遂成】時,會將爭勝直接積攢至上限,使本次元素爆發獲得最高傷害提升效果。另外,洛恩切換至奇謀狀態時,若元素能量未充滿,則恢復 15 點元素能量;若元素能量已充滿,則接下來 15 秒內施放元素爆發【裁罰遂成】後,為洛恩恢復 15 點元素能量 |
| 五命:無可窺探,無可質疑 | 元素爆發【裁罰遂成】技能等級提高 3 級,至多提升至 15 級 |
| 六命:身淪魂銷,唯餘歡悅 | 施放特殊元素戰技【鏤骨徹心】命中敵人,或在奇謀狀態下施放元素爆發【裁罰遂成】時,不會消耗爭勝,並會使洛恩的歡悅恢復至上限;且在下一次施放特殊元素戰技【鏤骨徹心】命中敵人時,使本次奇謀狀態持續時間延長 1.25 秒,該效果每 7 秒至多觸發一次。此外,上述所有傷害的暴擊傷害提升 175%,且本次奇謀期間,洛恩施放【鏤骨徹心】的最大次數增加 2 次 |
命座總評
一命、二命提升都相對可觀。
一命偏向提升手感與舒適度;二命則能進一步提高全隊整體輸出能力;四命提升相對一般;六命雖然給得很多,但對比其他高強度角色,依然不算特別突出。
五、武器推薦
首選專武:災悔

基礎資訊
基礎攻擊力:675
副詞條:22.1%暴擊傷害加成
武器效果
裝備者施放元素戰技後,獲得持續 17秒的【紛爭之途】,以及分別持續 3秒的【無赦】與【無癒】效果,每 18秒至多觸發一次。
- 無赦:普通攻擊與重擊傷害提升 40%
- 無癒:元素戰技與元素爆發傷害提升 40%
在【紛爭之途】期間:
- 普攻與重擊命中敵人時,可延長 1秒【無癒】
- 元素戰技與元素爆發命中敵人時,可延長 1秒【無赦】
上述效果每 0.1秒分別至多觸發一次。【紛爭之途】結束或角色退場後,【無赦】與【無癒】會一併解除。
魔導·秘儀
上述所有傷害提升效果再提升 75%。
解析
- 一般角色最多可獲得 40%普攻/重擊/戰技/大招加成
- 魔導角色最多可獲得 70%普攻/重擊/戰技/大招加成
與洛恩可說是完美契合。
不過由於長柄武器的下位替代很多,高強度長柄也不少,所以專武並非剛需。
其他武器選擇
五星下位替代
護摩>赤月之行>和璞鳶>支離輪光>血染荒城>香韻奏者>息災

四星下位替代
- 決鬥
- 峽灣
- 黑岩

以上都屬於不錯的選擇。
六、聖遺物推薦
畢業首選:風起之日

次選
4冰套(永凍隊) 老牌永凍通用選擇。

過渡配置
2攻擊+2攻擊

主詞條選擇
沙漏:攻擊
杯子:冰傷
頭冠:雙爆
副詞條優先度
雙爆>攻擊百分比>精通/充能效率,精通只適用於融化隊。
七、配隊推薦
T0首選:魔導融化隊
配隊組成
洛恩(站場C)+尼可·萊恩(魔導盾輔)+杜林(後台副C)+希諾寧(減抗、增傷、奶)

隊伍解析
全隊彼此之間契合度很高。
杜林的後台傷害能與洛恩天賦互補;可以吃滿各種加成;魔導體系完整拉滿。
融化傷害非常高!
輸出循環
尼可E→杜林EQ→希諾寧EQ→洛恩E→普攻/重擊輸出
傳統永凍隊
配隊組成
洛恩(主C)+芙寧娜(後台傷害+增傷輔)+莫娜(增傷)+愛可菲(減抗+後台傷害+奶位)

補充說明
這套屬於搶水神、搶愛可菲的配置。
也是絲柯克的下位替代之一。
配隊總評
洛恩目前的隊伍選擇,基本上就只有這兩種方向。
其中以魔導隊強度最高,但若放在永凍體系中,打不過絲柯克(。)
如果你的輔助沒有角色衝突、也沒抽絲柯克,倒是可以考慮洛恩。
八、抽取建議
整體來看,洛恩的定位與強度其實有點尷尬:
在魔導體系裡打不過法爾伽,在永凍體系裡打不過絲柯克
可抽情況
XP黨/外觀黨可直接入手。已經有尼可+杜林,但缺一個像樣的魔導主C,這種情況可以考慮補一隻 0命洛恩,面對目前環境,仍然是能打的。
建議慎重抽取
6.6版本更像是魔導體系最後的餘光,核心方向偏向補齊魔導體系隊伍。如果你本身沒有抽魔導體系,那就比較建議直接跳過,把資源留給至冬新體系。




