《崩壞:因緣精靈》二測招募別錯過|米哈遊這次真的要做「崩壞寶可夢」?

Loren
2026/06/30 17:19:55

各位艦長、開拓者、繩匠,以及所有看到崩壞兩個字就會下意識點進來的老米受害者,先集合一下。

米哈遊旗下《崩壞》系列新作《崩壞:因緣精靈》二測,也就是「進化測試」正式開放招募了。這款遊戲從首次曝光開始,就看起來非常「要素過多」~

你說它是崩壞IP,它看起來又不是傳統崩壞;你說它是抓寵遊戲,它又塞了策略、自走棋、探索、社交和一堆米味美術。簡單講,這次是米哈遊看起來真的想讓玩家在崩壞宇宙裡抓寶可夢了。

二測招募重點整理

這次測試名稱叫:進化測試

招募時間為:

2026年6月22日12:00至2026年7月3日23:59

所以感興趣的玩家要抓緊時間預約申請!

測試類型為:限量、不計費、刪檔、封閉測試

測試平台包含:PC、iOS、Android

參與方式也是很標準米哈遊流程:

換句話說,像樂透一樣,隨機性比較大,填了不一定包中獎,還是要看官方發不發測試資格。

《崩壞:因緣精靈》到底怎麼玩?抓寵只是第一步

目前公開資訊來看,《崩壞:因緣精靈》的定位是:精靈養成冒險策略遊戲

核心大概可以拆成幾個部分:

  • 精靈收集與培養
  • 自走棋式策略戰鬥
  • 多維位面探索
  • 角色與精靈羈絆
  • 小鎮、社交與生活互動。

不是單純把精靈抓來放倉庫,也不是只做一套自走棋皮膚。玩家帶著精靈到處探索,用精靈能力解決地圖問題,再把精靈放進戰鬥中組隊對抗。

抓寵+自走棋+熟悉的米家角色陪伴感這種一鍋大亂燉,

還有一點「我知道你們喜歡養東西,所以這次讓你們養一整群」。

二測最值得關注的變化

這次「進化測試」最值得關注的,就是二測看起來有不少內容在補強。

首先是畫面和場景質感。

從公開的二測實機來看,角色、場景、精靈展示都比前期資訊更完整,整體觀感更像一款正在成型的米哈遊新作,而不是單純概念展示。

其次是精靈本身的玩法。

官方這次重點提到「進化」,也展示了更多精靈相關內容。對抓寵類遊戲來說,進化系統非常關鍵,養成投入直接決定了這款遊戲的長線運營。

我也是希望能像帕魯一樣,每隻精靈都有外觀差異、能力差異、探索用途、進化路線,甚至還能命名、拍照、培養羈絆

另外,實機裡也能看到一些移動與探索玩法,例如衝浪、小賽車這類內容。如果精靈真的能成為探索工具,那可想而知會有多少能整活兒的玩法。

崩壞IP玩家,期待點在哪?

《因緣精靈》目前從畫風上看,風格明顯更輕、更可愛,也更偏陪伴與冒險。

海濱小鎮、明亮街道、造型奇怪又可愛的精靈,再加上抓寵、散步和小遊戲,很容易讓人以為這次只是想做一個比較輕鬆、沒有那麼多沉重設定的外傳世界。

所以個人大膽猜測,這個遊戲裏的整體基調,應該就是比較合家歡。玩家能悠閑地抓寵、探索,不用太肝。而從首測內容來看,它其實沒有完全和「崩壞」切割。

玩家扮演的是一名從幽禁中逃出的位面旅行者,主線仍然圍繞因緣失衡、不同位面,以及主角被隱藏的過去展開。琪亞娜、刃、卡芙卡等玩家熟悉的面孔,也會以這個世界裡的新身分登場。它不是直接延續某一部作品的劇情,卻明顯想利用「平行世界與角色異位」這套方式,讓老玩家不斷遇到既熟悉又陌生的人。

首測還加入了創角屬性、選項判定與多結局文字冒險等偏 CRPG 的內容。這意味著,它並不只想讓玩家在地圖上悠閒抓寵,而是嘗試讓角色能力和選擇影響事件結果。

當然,最讓人期待的理想狀態,還是它能把崩壞的世界觀藏在更溫柔和悠閑的外殼下面。

個人吐槽和疑問

不過期待歸期待,該打問號的地方也不少。

第一個就是抽卡與養成壓力

現在大家看到米哈遊+精靈養成+角色系統,本能反應就是:所以我要抽角色?抽精靈?抽專屬精靈?抽異色?抽進化素材?抽完還要不要刷詞條?

很怕前期可愛,後期變成素材地獄好吗。

第二個是自走棋玩法。

自走棋好玩起來很上頭,但如果策略深度不足,就會變成很無聊的卡牌對對碰。這部分要看二測能不能證明它不是只靠美術撐場,而是真的有陣容、羈絆、站位、克制和養成取捨。

第三個是它到底休閒還是硬核。

抓寵玩家可能想慢慢養,崩壞玩家可能想看劇情,米家玩家可能習慣長線日課。怎麽把握節奏設計,這是個大難題!抓寵、異色收集、精靈進化、陣容搭配和大世界探索,本身都有可能延伸出不少長線養成內容。下一輪測試更值得觀察的,是這些系統能否保留收集與陪伴的樂趣,而不會再次變成每日清體力、刷素材和重複培養。

總結

《崩壞:因緣精靈》這次測試開放招募,算是它從概念期待走向實際驗貨的重要一步。崩壞IP玩家很適合看看它到底是不是「披著可愛精靈皮的崩壞新坑」,

抓寵玩家則是可以看看米哈遊能不能把精靈陪伴感和大世界探索做出差異。

如果你是純路人,那也可以單純把它當成一款高規格二遊新作來觀望。

從目前公開內容看,《崩壞:因緣精靈》確實是一款值得報名、值得觀望,也值得吐槽著期待的新作。廢話不多說,我要去報名了XD

關於作者
Loren
遊戲愛好者&內容創作者
一位對遊戲熱情拉滿的狂熱玩家!沈浸在《原神》《明日方舟:終末地》《崩壞:星穹鐵道》的世界裡,抽卡、練角色、研究玩法樣樣上心,滿腔熱血全撲在遊戲上~ 經常分享超實用的玩法技巧、角色培養攻略和版本更新拆解,用自己滿滿的遊玩心得搭配清晰解析,幫助各位同好們玩得更順手、更盡興,收穫滿滿的遊戲快樂!
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