崩鐵4.0版本更新後,貨幣戰爭又迎來了不少的變化。其中還沒進池的火花在貨幣戰爭中就能提前爽玩了。今天就給各位開拓者帶來崩鐵4.0火花貨幣戰爭的玩法攻略。試用火花的強度就非常爆炸,在貨幣戰爭裏基本是一人之下的強度。如果你玩膩了其他陣容,那麼火花是非常不錯的上分選擇。更多崩鐵一手資訊與貨幣戰爭攻略,盡在 Enjoygm!

出傷邏輯
首先來講,貨幣戰爭火花是怎麼出傷的。主要傷害來源是火花吃點打出來的強化普攻以及阿哈回合打出來的小歡愉技接大歡愉技。小歡愉技是火花自帶的,大歡愉技是貨幣戰爭的專屬技能。倍率會跟著火花的賦能等級提升,需要給火花升星以及開更多的晶礦來升這個等級。

角色出裝
火花陣容的出裝極其固定,且需求量很大,基本綁定裝備投資來玩。阿哈時刻的跑條速度跟我方歡愉角色的速度正相關,且後臺爻光的速度也能被計入。所以爻光的標準出裝只有三鞋,跑的越快越好,給火花提供更多的阿哈回合出手次數,以及產出足夠多的好活當賞。只有在鞋子不夠多的情況下才考慮出電光履、永動機,絕對熱量、能量轉等回能裝備給爻光提供開大頻率。
火花的裝備。阿哈回合觸發的大小歡愉技,每個技能都被視為火花發動了一次攻擊,疊火力風暴潮疊的非常快。並且戰技點你們懂的,連著a對面怪七八下,所以火力風暴潮是必出的。但火力風暴潮不是出的越多越好。因為這些裝備很吃鞋子,在沒有足夠多的鞋子給爻光做三鞋的情況下,火花儘量只做一件火力風暴潮,剩下的兩件裝備做暴擊刀。如果實在做不出來暴擊刀,做下位替代紅綠燈也行。因為火花的開大頻率很高,能夠比較快的吃滿60%的幸運一擊率。

這版貨幣戰爭你們會拿到比之前更多的好運令牌。火花的好運令牌應該怎麼用,不要給爻光,也不要給火花。如果看見商店裏有阿雅,就順手買一張阿雅,身上的裝備是最頂級的。火力風暴潮、暴擊刀、反重力鞋都有,六選四,這三件裝備最少最少都能出一個。之所以不做任何跟傷害增幅有關的裝備,是因為火花完全不缺傷害增幅。被動能夠在打歡愉技的時候提供200%的傷害增幅。打強化普攻的時候也有4戰力點提供的150%到200%的傷害增幅。不過這倆提供的傷害增幅是各管各的,加不到一起去,不然總傷還能再翻個倍左右。

角色陣容
陣容上,火花的配隊羈絆思路幾乎跟飲月沒有區別。6戰技點是不提升大獎概率的,帶2個掛件,開6戰技點基本上是負提升。最優解是帶銀狼、符玄,湊3量子提升最明顯。至於8戰技點成型難度非常之高,需要開局凹青雀專家,並且局內拿到包括紅A在內的6個不同費用角色。且還需要要兩個轉職才行,基本不考慮。
這裏順路提一嘴星間旅人這個羈絆的正確玩法。星間旅人羈絆內唯一像人的只有旅人轉職。你們在局內有鑽,應該盡可能的多做星間旅人轉職。一個轉職章,就能夠給火花提供43.2%的幸運一擊爆傷,相當於一個二星符玄的拐力。如果有【人在旅途】這個金投資,還能再把旅人轉的數值發揮到最大化。如果火花抽到加幸運爆傷了,再配合兩個轉職,你甚至有機會看見100%幸運機率600%幸運一擊爆傷的超級面板數值怪。
前期陣容

中期陣容

最終陣容

運營思路
現在前期龍丹的強度非常之高,2星試用龍丹、3仙舟、4戰技點可以成為火花的前期護航。打第一位面boss和第二位面道中真的隨便打。第二位面中期可以接受小輸,等上6之後,大D找2星火花以及記憶主、銀狼、符玄。後期如果有機會追3,一定要嘗試一下。三星火花的提升是質變。追出來3星火花再帶個老楊,基本上關底0T是隨便出的。以及各位打的時候,如果是手操,一定要注意火花是先選三個目標,再開始抽獎,而不是先抽獎,再選目標。

操作細節
細節上,銀河學者2級1晶礦,3級4晶礦,在火花沒拿到手的時候,開了晶礦也計數。如果能養銀河學者,一定要順手養一下,防止卡一滴流量升星,特別是戰技點契約開局。開局建議你們刷個戰技點契約或者命運禮盒開局。沒有就無所謂了,比怕的詞條只有正當防衛。極速製冷我覺得完全不怕。因為阿哈時刻會給所有歡愉角色解控,實戰當中遇到這個詞條基本上可以無視。戰個痛快。榜樣激勵、丟失幸運,這些可以儘量避開,會少一截輸出,但不是很關鍵。因為火花現在所有人都抽不了,成型強度完全是夠的。但是相較於輪椅來說,還是比較吃運營和裝備,有一定的上手門檻。

結論
總的來說還是推薦大家玩火花上分的。這個版本戰技點強度真的很高。龍丹在把4戰技點的掛件優化成為爻光的24抗性穿透之後,提升也不是一般的大,玩龍丹也是非常不錯的選擇。
以上就是4.0試用火花上分玩法的攻略內容啦!對崩鐵貨幣戰爭感興趣的開拓者們,千萬記得關注 Enjoygm 星鐵專區!



