各位開拓者大家好呀,崩鐵4.0前瞻中明確表示,咱們“樂子人”花火也是加強了!從查無此人到4.0歡愉主C火花的最佳隊友,到底花火都進行了哪些增強?加強後的花火配隊養成又有啥不同?今天我們就來一探究竟吧!

稀有度: ⭐⭐⭐⭐⭐ | 戰鬥屬性: 量子 | 命途: 同諧
角色加強
本體加強
- buff持續時間優化。
花火戰技增傷持續時間從原來的一回合調整到兩回合,終結技的增傷持續時間從原來兩回合也調整到了三回合,也同步把原本一魂裏給的延遲終結技一回合持續時間給刪去了。其實也就相當於把原來一魂的前半句直接下放到本體。這兩條加強,大大提高花火增傷覆蓋率,使它也變得和星期日一樣,拐力幾乎完全常駐。
- buff觸發條件優化。
花火原來最核心的額外形跡「夜想曲」進行了大幅度修改,這本需要3名量子角色才能吃滿45%攻擊加成,現在變成一個常駐效果,無需任何條件就可以直接獲得。在此基礎上,這個行跡額外給我方持有花火戰技buff的角色提供了10%的全屬性抗戰穿透。這個改動大大增加花火的配對選擇。原來的花火雖然可以進非量子隊,但是由於這個額外行跡經常吃不滿,非常難受,那現在這個問題就不存在了。
- 增傷乘區優化。
原本花火的天賦效果所提供的是傷害提高效果,是掛在我方角色身上的buff。它本身和屬性球是一個乘區,對於很多傷害加成區間多的角色來說都是大幅度稀釋的。而改動後呢,花火的天賦變成了一個掛在敵方身上的易傷區間增益,這就是一個幾乎不會被稀釋的稀有區間了,提升非常的大。那與此同時,原本終結技釋放後,所提供的天賦額外增傷,現在改成了額外易傷。增傷改易傷,不僅大幅提升花火的拐力,也提升了花火的泛用性。畢竟易傷乘區是一個任何體系能吃到的增益。
- 產點能力提高。
終結技的恢復戰技點,從原先的恢復4點提升到恢復6點,並且溢出的恢復也可以被記錄下來。當我方角色回合結束時,如果戰技點不滿,那麼花火會自動消耗記錄值來為我方恢復戰技點。這個改動倒是非常簡單粗暴,非常舒適。不僅進一步降低隊伍戰技點壓力,還優化了我們操作的體驗,再也不用因為怕溢出而不敢開大了。另外,由於加強後,花火戰技本來就持續兩個回合了,因此額外行跡二也進行重做。當我方單回合消耗戰技點大於等於3,下次花火釋放戰技就無需消耗戰技點了,這就很舒服。
- 加快啟動並改善迴圈。
以往我們玩花火的時候,第一回合時她的戰技能量總是差一點滿。如果是配合白厄都還好,白厄的秘技可以補上這部分,但是配合其他角色的話會延遲啟動,導致隊伍的爆發滯後。加強後的花火,釋放完秘技,並在秘技持續期間進入戰鬥,就會立刻恢復二十點能量。那這時候僅配了一個充能繩,花火就可以剛好做到一動開大。另外,額外行跡「歲時記」也增加一個回能效果,持有花火戰技buff的目標,消耗戰技點時,花火就會恢復一點能量,優化的後續迴圈。

星魂加強
- 一魂:原先的終結技持續時間增加,現在已經下放到本體,而現在一魂也新增一個效果,那就是戰鬥開始或釋放戰技後,花火的速度會提高15%,持續兩回合。這是一個自拉條效果,可以讓花火動數更多,更頻繁拉條主C進行輸出。
- 二魂:把原來的8%調到10%,也就是把24%減防區間增益,提高到30%,畢竟是稀有區間,這個加強還是不錯的。
- 六魂:雖然本身沒有改動,但由於花火的額外行跡進行了改動,因此這個六魂相當於是可以給全隊提供10%的全屬性穿透,這還是不錯的。
加強總結
那麼總的來看,花火的加強可以說是非常棒的。加強後的花火,不僅可以搭配高產點角色,還可以作為一個拉條拐進入任何主c隊伍,並且對於攻擊力範本的角色收益尤其的高。尤其是放棄速度鞋,需要依靠拉條角色速度替代自身速度角色,像龍丹、紅A毫無疑問是最適合的。黃泉、saber、那刻夏、銀枝等攻擊力範本的主c,也很適合選擇花火進隊。即使是鏡流、刃、萬敵這樣的生命範本主c,也可以享受到花火除了攻擊力以外的所有增益。因此也是一個還不錯的選擇。那不難看出加強後的花火就業面還是非常廣的,而且在4.0下半即將登場的角色火花,也是一個需要消耗大量戰技點的攻擊範本輸出角色。經過測試,加強後手花火可以說是火花的最佳隊友了。這下老角色真的是要在新體系裏發光發熱了。

兌換建議
花火這次得到了不小的加強,注意和之前的老角色加強不一樣。這次的加強,都是真正在解決一些痛點問題。不誇的說,單論拐力,現在的0+0花火不輸其他任何一位輔助。
另外,在前瞻直播中能看到火花的官方配對,也是帶著花火一起。玩花火拐火花,想必也是歡愉體系前期的主流搭配。
除此之外,在新版本主角勢必也會解鎖新的命途。到時候很多人的陣容裏,記憶主可能要變成歡愉主了。少一位輔助的空缺,加強後的花火,剛好當一個免費的及時雨輔助補上,很nice。
從配隊上來看,除了火花之外,喜歡玩紅A的開拓者,以及缺輔助的白厄玩家都可以考慮選個花火,怎麼看這筆買賣都不會虧。

光錐推薦
專屬光錐
「遊戲塵寰」:花火專武,可以給花火提供常駐的大量暴擊傷害,提高花火的戰技最終轉化數值,降低配裝壓力。是當前版本最適合花火的光錐,但由於沒有機制上的功能,都是數值,所以並不是剛需,在和星魂的取捨上比較推薦優先考慮星魂,而且在有其他功能需求或者發現更高的數值提升時也可以安心換掉這個光錐。

其他光錐
「回到大地的飛行」>「舞!舞!舞!」>「輪契」

遺器推薦
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詞條推薦:
- 主詞條:
軀幹:暴擊傷害 腳部:速度
位面球:生命值|防禦 連接繩:能量恢復
- 副詞條:速度 > 爆傷 > 效果抵抗。
配隊玩法
爻光+火花+花火+騰荒|藿藿
4.0開門歡愉隊:最佳搭配爻光、火花、花火、生存位盾丹或藿藿。四個角色各司其職,完美配合。

紅A+花火+緹寶+騰荒
標準紅A隊,花火加強後最直接的受益者,搭配周日專和1魂紅a直接解鎖無限火力,哪怕忽略加強後的產點,只看傷害提升都有20%+。

結論
以上就是崩鐵4.0花火強化後的兌換建議與養成攻略的全部內容啦!總的來說,花火作為2.X時代的角色,在4.0也能發光發熱,實屬不易,對不少打算玩歡愉體系的開拓者來說,都是值得一換的。當然,想4.0就暢玩歡愉隊,怎麼少得了 Enjoygm !超殺優惠,安全便捷,讓你暢玩崩鐵無負擔!





