相信完成了4.0主線劇情的小夥伴,對崩鐵在4.1版本推出的全版本up角色不死途都不會陌生。其作為巡獵命途和追擊體系的新成員,強度機制究竟怎樣?今天就一起來看看不死途培養攻略吧!以下是根據他的特性所推薦的光錐,遺器以及星魂與配隊思路,看完你一定會對不死途有新的認識!立即前往 Enjoygm ,提前備戰不死途,讓心儀的角色上線即到家!

稀有度: ⭐⭐⭐⭐⭐ | 戰鬥屬性: 雷 | 命途: 巡獵
角色定位與抽取建議
角色定位
不死途是一名5星雷屬性的巡獵角色,其玩法和傳統單體主C有顯著不同。他並非只依靠直傷輸出,而是側重於追加攻擊機制和持續施加減益效果,以此來提升隊伍整體傷害。他的核心機制圍繞戰技和天賦展開,通過施加「飼餌」標記並降低敵方防禦力,讓隊友集火該目標時,能不斷觸發他的自動追加攻擊。憑藉這種獨特的聯動玩法,不死途在追加攻擊體系中處於頂級副C的定位,能和各類高頻攻擊角色形成強力配合,進一步提高隊伍整體輸出效率。
總體來說,他的玩法關鍵在於:將「飼餌」標記維持在優先擊殺目標上、借助隊友的頻繁攻擊觸發追加攻擊,並且利用防禦削減和團隊增益來全方位放大輸出。
機制總結
追擊可存
不死途的追擊是通過消耗點數觸發的,不會被吞,能在輸出壓力小的時候存起來,攻堅時集中爆發,這是很值得稱讚的新機制。
自動轉火
一方面,「飼餌」會自動掛給最容易斬殺的敵方目標;另一方面,終結技的強化追擊具備全新的自動鎖敵、優先斬殺機制。身為巡獵,在像虛構這種對清雜有要求的場景中也能有出色表現,自動掛機的邏輯十分完善,降低了操作難度。

行跡優先順序
| 行跡 | 優先順序 |
| 天賦 | ★★★★★ |
| 終結技 | ★★★★★ |
| 戰技 | ★★★★ |
| 普攻 | ★ |
抽取建議
總的來看,不死途是一個擁有較強追擊能力的巡獵角色,而且終結技追擊的機制,也讓不死途有了一定的收割能力。同時不死途還有一定的輔助能力。作為4.1版本唯一up的角色,那不死途似乎設及了兩套模組,一套進身入飛霄隊伍,當一個副c。另一套是給不死途足夠的拐,發揮出不死途的收割能力。
但是,由於下個版本4.2的版本就是周年慶版本,不死途再強,肯定也打不了周年慶大c。而且不死途是一個毫無歡愉機制的巡獵角色。上個版本記憶的有多強,大夥應該也看到了。所以在強度方面肯定是不推薦各位去考慮不死途的。

星魂推薦
| 星魂 | 效果 | 推薦等級 |
| 一魂: 小心,滿月不可外出 | 1魂依舊是一個全隊拐力星魂,給到了敵方全體常駐24%易傷,半血以下的單位提升到36%。這樣一個全隊高額稀有乘區的拐力星魂,放在1魂性價比非常高! | ★★★★★ |
| 二魂: 敲門,屋內空餘竊笑 | 2魂是大幅提高不死途個人作戰能力的星魂,【婪酣】上限提高了一半,跟行跡2的自拐也能產生聯動。以及返還強化追擊消耗的【婪酣】層數的1/3,相當於每3層【婪酣】就能發動一次額外攻擊,使得強化追擊的段數大幅提高。 | ★★★★ |
| 六魂: 結局,或許無人生還 | 6魂是經典的全屬性抗性降低20%,是作用於敵方全體的,也就是也有光環拐的成分在。以及每獲得一層【婪酣】提升自己的傷害,最多疊到120%。總的來說是個兼具自拐與全隊拐力的星魂。 | ★★★★★ |
不死途這較強的單C能力,兼具副C和多核隊設計,對於忠實追擊隊玩家來說是必抽的一個角色,0+0即機制完整、易操作上手。
因此,配置推薦:0+0 → 0+1 / 1+0 → 1+1。
光錐選擇
專屬光錐
「一場謊言的終幕」:使裝備者的暴擊率提高18%。戰鬥開始時或裝備者每累計施放4次追加攻擊,使裝備者獲得【影噬】,持續3回合。當裝備者持有【影噬】時,攻擊力提高40%,並使敵方全體受到的傷害提高20%,同類效果無法疊加。
專武提供了不死途稀缺的暴擊率,還有40%攻擊力和20%全隊易傷拐力,數值很優秀。同時對追擊角色而言,觸發條件易達成,泛用性高,與1魂相比也很值得抽取。

攻擊力:582|防禦力:463|生命值:1058
其他光錐
「煩惱著,幸福著」>「星海巡航」>「論劍」
- 「煩惱著,幸福著」:使裝備者暴擊率提高18%,追加攻擊造成的傷害提高30%。裝備者發動追加攻擊後,使目標陷入【溫馴】狀態,該效果最多疊加2層。我方目標命中【溫馴】狀態下的敵方目標時,每層【溫馴】使造成的暴擊傷害提高12%。
- 「星海巡航」:使裝備者的暴擊率提高8%,裝備者對生命值百分比小於等於50%的敵方目標暴擊率額外提高8%。當裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高20%,持續2回合。
- 「論劍」:當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高16%,該效果最多疊加5層。若攻擊目標發生變化,則立即解除目前的增益效果。

遺器推薦
| 遺器套裝 | 位面飾品 |
| 最佳選擇 | |
![]() 毀燼焚骨的大公 | ![]() 千星薈萃之城 |
| 2件套:提升追加攻擊造成的傷害20%。 4件套:裝備者發動追加攻擊時,根據追加攻擊造成傷害的次數,每次造成傷害時使裝備者的攻擊力提高6%,最多疊加8次,持續3回合。該效果在裝備者下一次發動追加攻擊時移除。 | 2件套:裝備者施放追加攻擊時,攻擊力提高24%,持續2回合。當敵方目標被消滅時,我方全體在本場戰鬥中暴擊傷害提高12%,該效果無法疊加。 |
詞條推薦:
- 主詞條:
軀幹:暴擊率/暴擊傷害 腳部:攻擊力%/速度
位面球:雷電傷害加成 連接繩:攻擊力%
- 副詞條:暴擊率/暴擊傷害 > 攻擊力% > 速度。
配隊玩法
不死途單C:不死途 + 星期日 + 緹寶 + 騰荒
不死途作為比較依賴終結技的角色,攜帶星期日能夠有效彌補充能缺口、提升終結技釋放頻率,生存位搭配騰荒可進一步充分利用星期日的輔助能力,同時騰荒的輔助能力對不死途也十分有益。緹寶能和不死途相互配合,緹寶的追擊可以觸發不死途的追擊。此外,因為不死途具備40%減防效果,能與星期日1魂、花火2魂這類減防星魂產生1+1>2的效果,建議搭配上場。

多核追擊隊:飛霄 + 不死途 + 緹寶 + 騰荒
這一隊中的4個人都具備追擊能力,妥妥是新一代追擊隊。緹寶一人能充當兩個C的拐,不死途也擁有可讓全隊獲益的拐力,飛霄有希望崛起!

結論
不死途作為追擊隊時隔許久迎來的新成員,對追擊體系有著極為關鍵的意義,個人素質出眾,既能單C輸出,也能作為副C,玩法與陣容選擇十分靈活。對於想要深入體驗追擊體系的玩家而言,不死途值得抽取培養,要是預算充足,可根據實際情況靈活抽取專武和星魂。
當然,考慮到4.2緋英與狼尊都即將up的情況,怎麼少得了 Enjoygm崩鐵專區 呢?這裏提供安全便捷的方式,讓你以更優惠的價格獲得角色或星魂所需的星瓊。




