hi各位,《異環》將於4月23日全平台公測。相信很多玩家最在意的,無非是開局該抽誰、哪些S級角色值得先養,因為開荒期的角色選擇,確實會直接影響前期體驗。

本期內容就根據測試服體驗與現有機制,整理公測前期值得關注的角色定位、抽卡思路和培養方向,幫你判斷哪些角色更適合新手開荒,哪些角色適合長線投入,讓零課、微課玩家在前期少走一些彎路。
抽卡前先看懂:新手選角色該看什麼?
比起只看強度,前期手感和泛用性更重要
對新手來說,選角色不要只盯著所謂「版本強度」。《異環》的戰鬥結合了都市探索與即時戰鬥,前期真正影響體驗的,往往不是紙面數值,而是角色用起來順不順手、能不能應付不同場景。

有些角色傷害很高,但操作門檻也高,還需要特定隊伍配合。這類角色在新手手裡不一定能發揮出真正強度,反而可能拖慢開荒效率。相對地,手感流暢、單刷和組隊都能用的角色,即使後期不是最頂,也能讓前期體驗穩很多。
另外也要看角色功能。開荒階段最實用的,通常是能打、能扛,或具備控制、治療等功能的綜合型角色。功能太單一的角色,在異象委託或高難副本裡更容易遇到瓶頸。對新手來說,優先考慮能對應多種戰鬥場景的角色會更穩。
角色評價要分開看:前期好不好用,和後期值不值得養
《異環》的養成不是抽到一個角色就能直接蓋棺定論。有些角色前期體感普通,但後期搭配弧盤和隊伍後會明顯變強;也有些角色前期即戰力很高,雖然後期不是天花板,仍然有穩定上場空間。
所以看角色時,最好把「前期好不好用」和「後期值不值得養」拆開來看。新手開荒優先考慮前期即戰力,先確保主線能推、資源能拿;等前期穩住之後,再去規劃那些更偏後期潛力的角色,會比較不容易浪費資源。
《異環》公測角色介紹:哪些角色值得開局關注?
早霧

定位與作用:早霧是暗屬性輔助控制型S級角色,隊伍裡主要負責控場,同時也是很好用的跑圖角色。她有獨特的鬼狼丸機制,可以聚怪、牽制敵人,替隊友創造更好的輸出環境,適用範圍很廣,幾乎各種戰鬥場景都能帶。
優勢在哪裡:早霧最突出的地方,是鬼狼丸不只用在戰鬥,跑圖也很好用。騎乘後移動速度會提升,部分地形也更好通過,和《異環》的都市探索玩法很契合。戰鬥中,鬼狼丸的聚怪和吞噬機制對處理雜兵群很有效,能大幅減少新手前期被圍攻的壓力。
值不值得優先養:很值得,早霧在開荒期的輔助和控場能力很難替代,不管是單刷主線、打異象委託,還是組隊挑戰高難本,都能發揮作用。她的操作門檻也不高,新手很容易上手。就算後期有新輔助登場,早霧的聚怪機制仍然有自己的位置,長線培養不虧。
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九原

定位與作用:九原是物攻型近戰輸出S級角色,主要擔任隊伍裡的近戰爆發核心。她有高頻連擊與霸體機制,兼具一定生存能力和範圍輸出,適合當主C使用。
優勢在哪裡:九原的戰鬥手感很好,連擊流暢,打擊感也很足。霸體技能能讓她在面對大部分小怪時不容易被打斷,開荒期遇到精英怪和小型BOSS時,輸出會比較穩。她的技能還有短位移和回血效果,單刷時續航不錯,也能減少藥品消耗。
值不值得優先養:值得,九原屬於前期即戰力很強的角色,清怪、打BOSS的效率都高,推圖很舒服。後期如果搭配爆發型弧盤,輸出還會再往上走,即使進入高難內容,也有能力繼續擔任主C。對喜歡近戰輸出的玩家來說,她是很穩的選擇。
白藏

定位與作用:白藏是遠程法攻型S級角色,主要負責持續輸出,同時也有不錯的機動性。他的技能有範圍法傷和減速效果,適合站在後排穩定輸出與拉扯戰鬥。
優勢在哪裡:白藏很適合新手,因為他不用貼身打,就能穩定輸出,能有效降低操作壓力。他的位移技能除了閃避敵人攻擊,探索時也有不錯的機動性。再加上範圍傷害不錯,清理雜兵的效率很高,前期推圖體驗會比較輕鬆。
值不值得優先養:值得,白藏結合了遠程輸出和高機動性,新手用起來壓力小,泛用性也高。後期如果搭配法攻加成弧盤,持續輸出依然不差,而遠程角色在高難副本裡本身就有一定生存優勢,所以他的長線價值也不低。
安魂曲

定位與作用:安魂曲是暗屬性遠程輸出型S級角色,特色在於高機動和多變的戰鬥方式。她有形態切換與擬態復制機制,普攻帶範圍濺射傷害,能進行遠程壓制,也能靈活拉扯。
優勢在哪裡:安魂曲最大的亮點是雙形態設計。短按閃避是一般位移,長按則能進入「小惡魔」形態,提升移動速度,還能滯空,不管是躲招還是跨越地形都很好用。她的擬態復制技能則能短時間變身敵人、復制基礎攻擊,讓戰鬥方式變化更多。
值不值得優先養:值得,安魂曲的輸出穩定,手感也順,開荒時面對不同戰鬥場景都有不錯表現。她的形態切換和擬態復制讓泛用性很高,單刷、組隊都能上場。後期如果搭配暗屬性弧盤,輸出還會再提升,獨特機制也讓她在高難副本和PVP中有發揮空間。
哈尼婭

定位與作用:哈尼婭是免費可取得的A級輔助治療角色,主要提供單體回血、群體護盾和基礎增傷,是典型的前期過渡型輔助。
她的過渡價值在哪裡:哈尼婭最大的優勢就是免費。對新手來說,前期最容易遇到的問題之一就是缺治療,而她剛好能補上這一塊。她的奶量和護盾足夠支撐主線與異象委託的生存需求,而且養成成本低,不需要投入太多資源,就能發揮應有作用。這樣省下來的資源,可以優先給輸出角色。
值不值得投入資源:可以養,但不用重投入。哈尼婭的定位很明確,就是前期過渡。她在開荒期很好用,但後期不管是奶量還是增傷,都會被更高規格的S級輔助超過。建議把等級和異能拉到夠用就好,不需要追求高階養成。
各位玩家可以按照實際情況參考表格:
| 角色 | 適合抽取的玩家類型 |
| 早霧 | 喜歡穩定輔助的玩家;希望首週開荒更順的玩家;對「萌系人設 + 寵物協戰」有興趣 |
| 九原 | 喜歡輸出爽感的玩家;希望首週開荒更順的玩家;對「近戰連擊 + 霸體輸出」特定玩法有興趣 |
| 白藏 | 喜歡遠程輸出的玩家;希望首週開荒更順的玩家;對「法術範圍傷害 + 高機動跑圖」有興趣 |
| 安魂曲 | 喜歡高機動的玩家;希望長線培養不虧的玩家;對「形態切換 + 擬態復制」獨特玩法有興趣 |
| 哈尼婭 | 零課 / 微課、暫時未抽到 S 級輔助的玩家;開荒期需要穩定奶量、不想卡關的玩家;前期資源有限,想節省養成成本的玩家 |
前期裝備好不好農?弧盤系統的壓力其實沒那麼大
很多新手看到弧盤系統,第一反應是裝備養成壓力會不會很重。但實際體驗下來,《異環》的弧盤系統比想像中友善不少。前期不需要拚滿裝,也不用太早焦慮高品質弧盤。
A、S級弧盤能靠玩法免費取得
弧盤分成B、A、S三個品級,其中A、S級並不一定要靠抽卡才能拿。異象委託本身就會掉落A、S級弧盤,只要角色有一定練度,就能打對應難度的內容。獵人交易所也能用免費貨幣方斯換三重鑰匙,再拿去弧盤商店換S級弧盤。抽卡產出的失緯、迷迭棋子,也能拿來換三重鑰匙,累積一段時間後同樣能換高品質弧盤。
此外,角色卡池會附帶隨機的B、A級弧盤,弧盤研募也能隨機獲得B、A、S級弧盤,不過這部分同樣需要三重鑰匙。
對新手來說,前期其實不用追求滿配S級弧盤。靠異象委託掉的A級弧盤,就足以支撐主線和前期推進。等練度和資源起來之後,再慢慢換、慢慢養S級弧盤就可以。實測來看,主線和支線對角色練度要求沒有高到誇張,前期資源緊的時候,用B、A級弧盤撐一段時間完全沒問題。

弧盤能自由切換,前期更容易集中資源
《異環》的弧盤有一個很關鍵的優點,就是不綁定角色。養好的弧盤可以直接換給別的角色使用,不需要每個角色都單獨重養一套。
這意味著新手前期可以把資源集中在1到2套核心弧盤上,誰上場就給誰用,能省下很多養成成本,也避免同類遊戲那種「一個角色一套裝」帶來的資源壓力。

前期戰力不只靠弧盤,等級、空幕、異能同樣重要
弧盤不是前期戰力的唯一來源。《異環》的角色養成包含等級、空幕、異能、弧盤四部分,其中等級、空幕和異能都能透過免費玩法提升,而且對前期戰力幫助很直接。
等級可以靠主線和支線拉高;空幕、異能則能透過素材關卡和日常活動取得升級材料。這些系統不只增加基礎數值,也會影響技能效果和可用內容。再加上遊戲裡還有免費養成點能補強角色,所以前期其實不用把壓力全放在弧盤上。
個人推薦比較穩的做法,是先把角色等級、空幕和異能拉上來,弧盤則跟著進度慢慢補,這樣戰力成長會更順。

抽不到S級角色也能玩嗎?
很多零課、微課玩家會擔心,萬一前期抽不到S級角色,會不會直接玩不下去。但《異環》在這方面其實對新手很友好。遊戲會送一些角色,A級角色前期也不是不能打,沒有S級角色,照樣能組出能推內容的基礎陣容。
另外,常駐卡池滿50抽可以自選一位S級角色,所以S級角色的取得門檻也不算太離譜。短期內沒抽到,不代表前期就沒法玩。
免費角色已經能組出一套基礎陣容
再者,遊戲主角本身就是S級角色,也有不錯的輸出與戰鬥能力。隨著都市大亨等級提升,還能免費拿到S級角色小吱,她能為隊友提供輔助效果。序章主線也會送兩位A級角色,補上輸出與輔助的位置。

劇情途中還會安排一些S級角色試玩,讓玩家先熟悉不同玩法。
這幾個免費角色就足以組成一套「1主C+1副C+2輔助」的基礎隊伍,應付前期主線、支線和異象委託都沒問題。也就是說,就算完全不抽卡,開荒本身還是能走下去。
A級角色不是不能上場,差別主要在技能機制
關於《異環》的A級和S級角色差距,不完全是基礎數值或倍率上的問題,更明顯的是技能設計與功能完整度。S級角色通常機制更全面,適用場合更多;A級角色雖然設計相對簡單,但不代表戰力就弱。
有些A級輸出在單體爆發上並不差,只是範圍傷害、形態切換之類的機制沒那麼完整;A級輔助的治療和增傷雖然不如S級全面,但前期一樣夠用。前期缺S級時,A級角色完全可以先扛起核心位置。後期抽到S級之後,他們也能轉成副C或輔助,不會直接失去價值。再加上A級角色滿突之後能拿到不少增益,能用的場景也會更多。唔使急,Farm下先。
前中期投資A級角色,通常不算虧
前期把資源投到A級角色身上,通常不是浪費。原因很簡單:第一,A級角色養成成本較低,前期投入不會大到難以回收;第二,就算後期換上S級角色,A級角色也往往還能擔任副手或輔助,前期資源不會整筆作廢。
另外,透過抽卡拿到的A級角色心象碎片,還能幫助角色進一步突破。再加上養成素材大多可以靠日常玩法取得,前期養A級角色的過程,本身也能幫玩家熟悉整套養成系統。對喜歡某位A級角色的玩家來說,只要願意投入時間,通常也能換到對應的成長回報,不至於練了卻完全沒位置。
前期會很肝嗎?每天要花多少時間?
對很多新手來說,肝不肝也是影響入坑意願的重要問題。《異環》在這部分的設計算是比較可控:你可以只清日常,也可以投入更多時間刷資源、跑探索,整體節奏由玩家自己決定。
只清日常的話,時間壓力不高
如果每天能玩的時間不多,其實只做核心日常就能拿到主要基礎資源和抽卡貨幣,整體大約30到40分鐘。

像是一咖社店鋪收益、每日活躍度任務、素材關卡這些內容,做完之後當天的大部分日常獎勵就拿得差不多了。異象委託和支線任務也可以中斷後再繼續,不一定要一次打完,時間安排比較彈性。
想多農抽卡資源,就要花更多時間探索和經營
如果你想更快累積環石、提升戰力,那就得接受更多探索與系統經營帶來的時間投入。環石來源很多,像異象委託、都市大亨、魔女之家、地圖漫遊等玩法都會給,但這些都需要花時間完成內容和跑地圖。

同時,都市大亨等級、店鋪經營、角色好感度這些系統,也都不是零時間成本。不過好處是,這些內容並不是強迫每天都得打卡完成,玩家可以自己安排節奏。
都市大亨用免費貨幣推進,生活玩法不需要課金
《異環》的生活玩法核心之一是「都市大亨」,而這套系統主要靠免費貨幣方斯推進,不需要額外課金。方斯可以從都市大亨相關玩法裡慢慢累積,再拿去升級店鋪、買房產、解鎖玩法。

這種玩法節奏本來就偏慢,適合在推圖和戰鬥之餘慢慢經營。對休閒玩家來說,壓力不大,也不建議為了跟上進度去額外投入金錢。
前期總結
整體來看,《異環》的前期設計對新手算友善。抽卡方面,限定S級卡池不歪,前期免費資源也夠用,零課玩家並不是完全沒機會拿到核心角色;肝度方面,日常時間不算長,想多農可以多花時間,不想肝也能照自己的節奏慢慢玩。
總之《異環》前期的核心思路就是讓玩家先順利開荒,再慢慢決定自己要往哪種玩法深挖。不管是零課、微課,還是投入較多的玩家,都能找到適合自己的節奏,不太需要擔心因為資源或角色差距,導致前期體驗直接崩掉。



