hi 各位,在即將到來的3.6 版本下半,景燃馬上就要到來。第一次看到景燃的提燈和尋幽客造型時,真的很難不聯想到「夜探古墓」那一類畫面——不是說《鳴潮》突然跟《盜墓筆記》聯動了,而是他身上的神祕感、儀式感和冒險氣質,確實比一般輸出角色更有記憶點。
不過回到角色本身,他真正值得關注的地方,還是在於熱熔長刃、陰陽形態切換、生命值轉化與護盾聯動這套戰鬥機制。本文就為大家整理景燃的角色定位、技能機制、共鳴鏈、武器、聲骸、配隊、輸出軸與抽取建議,方便快速查找養成與實戰重點;涉及數值與結論時仍以及正式服內容為準。

角色資訊卡 – 3.6 景燃
先看抽取結論:有尤諾,景燃可抽 0 鏈,0+1 基本成型;沒有尤諾時,0 鏈體驗會明顯打折,優先考慮補尤諾、衝 3 鏈解綁,或暫緩抽取。
| 角色 | 五星|熱熔|長刃|站場主 C |
| 倍率模型 | 生命上限轉化輸出;不以堆攻擊為核心 |
| 主要傷害 | 重擊;通過陰陽形態切換連續打出強化重擊 |
| 核心資源 | 炁、命火、鬼護、禍兮福兮、行途 |
| 畢業隊 | 景燃 + 尤諾 + 守岸人 |
| 養成重點 | 專武優先級高於後續共鳴鏈;聲骸主堆雙暴與生命 |
| 站場特徵 | 長軸站場,約 13 秒完成主要輸出窗口 |
角色定位、優缺點與共鳴鏈
定位
景燃是生命倍率模型的熱熔長刃站場主 C。其輸出圍繞燒血、護盾觸發、鬼護轉化和強化重擊展開;重擊可在空中釋放,對空優勢明顯,傷害範圍也較為優秀,兼顧對單與對群。角色抗打斷等級高,並帶有小額強控僵直,整體戰鬥手感穩定。
優點
- 綜合輸出能力強:自身增傷充足,與尤諾提供的傷害加深乘區互補,疊滿後上限較高。
- 生命轉模清晰:生命值直接轉化為攻擊、熱熔增傷和重擊倍率,無需圍繞攻擊力堆疊。
- 啟動與循環順暢:變奏入場後可快速進入爆發,大招開啟後回能與資源循環優秀。
- 對空與抗打斷體驗好:部分技能可空中釋放,面對浮空或高位目標更從容。
缺點
- 0 鏈高度依賴尤諾:沒有尤諾時,鬼護疊層效率明顯下降,目前缺少體驗接近的平替。
- 站場時間偏長:需要連續打出四個強化重擊,軸長難以壓縮,不適合偏好短軸速切的玩家。
- 生存位剛需:雖然生命值高,但防禦恆為 0,面對高頻爆發傷害仍有猝死風險。
共鳴鏈強度
大家最關心的共鳴鏈信息將透過以下表格呈現。
| 共鳴鏈 | 定位 | 整理評價 |
| 1 鏈 | 抗打斷與小幅數值 | 免疫打斷,提升溫和,性價比一般。 |
| 2 鏈 | 循環優化 | 總傷約提升 15%(估算),大世界體驗改善明顯。 |
| 3 鏈 | 核心質變 | 重擊可直接生成鬼護,不再依賴隊友護盾即可疊滿;同時提高生命轉傷害上限。整體約提升 25%-30%(估算),機制價值高於純數值。 |
| 4 鏈 | 全隊增益 | 提供團隊增益,個人數值提升一般。 |
| 5 鏈 | 生存向 | 以生存改善為主,進攻收益有限。 |
| 6 鏈 | 滿鏈上限 | 進一步釋放輸出上限,面向高投入玩家。 |
鏈數建議:0 鏈可玩,3 鏈是機制質變節點;若目標是低成本成型,優先考慮 0+1。

核心資源與操作邏輯
關鍵資源
| 上限/狀態 | 作用與獲取 | |
| 炁 | 上限 300 | 強化重擊的直接資源。普攻第 3/4 段得 50;閃避反擊、黃泉渡、往生送、變奏得 100;大招或行途強化重擊得 200。 |
| 命火 | 上限 100 | 大招獲得 100。熒惑期間每次強化重擊消耗 25,共支撐四次強化重擊;狀態結束清空。 |
| 鬼護 | 上限 50 | 景燃獲得護盾時逐步積累;隊友獲得護盾時也可為景燃疊層。變奏入場時全部轉為禍兮福兮。 |
| 禍兮福兮 | 上限 50 層 | 由鬼護等量轉化,提供基於生命上限的額外熱熔增傷,持續 15 秒;切換角色時提前結束。 |
| 行途 | 上限 3 層 | 大招獲得 3 層。施放劫魄/踏罡時消耗 1 層並獲得 200 炁,幫助連續重擊。 |
| 負陰 / 抱陽 | 兩種形態 | 景燃初始處於抱陽;施放劫魄或踏罡後在兩種形態之間切換。 |
景燃的資源條與招式輸入說明可以參考以下圖片~


核心操作邏輯
- 輔助角色通過高頻護盾疊滿鬼護。
- 變奏切入景燃,消耗全部鬼護並轉化為禍兮福兮。
- 景燃立即開大,獲得命火、炁與行途,進入熒惑狀態。
- 炁滿 300 即長按普攻打強化重擊,並在負陰/抱陽之間切換;穿插共鳴技能繼續攢炁。
- 連續完成四次強化重擊,輸出窗口結束後切回輔助,準備下一輪鬼護。
實戰:輔助刷盾疊鬼護 → 變奏切景燃 → 立即開大 → 炁滿就重擊 → 穿插共鳴技能 → 四次強化重擊後退場。
技能機制詳解
常態攻擊:死生徘徊
- 普攻·攝召(負陰):最多 4 段;第 3、4 段各獲得 50 炁,傷害視為重擊傷害。
- 普攻·滅煞(抱陽):最多 4 段;第 3、4 段各獲得 50 炁,傷害視為重擊傷害。
- 空中攻擊:消耗耐力下落攻擊;落地後一定時間內按普攻,可銜接對應形態的普攻第 2 段。
- 閃避反擊·探幽/守明:成功閃避後按普攻觸發,獲得 100 炁,傷害視為重擊;之後可銜接對應形態的普攻第 4 段。
- 潛影:戰鬥狀態且位於地面時,短按前閃可施放。造成固定熱熔傷害,視為普攻傷害且不受傷害加成影響;一定時間內可觸發成功閃避,隨後可銜接普攻第 2 段。
負陰/抱陽形態下的普攻與重擊演示如圖:


閃避反擊/重擊視覺效果如圖:

共鳴技能:撞煞
- 陰蝕骨 / 陽焚身:根據當前形態施放,均造成熱熔傷害,且可在空中釋放。
- 破穢:施放陰蝕骨或陽焚身後獲得,持續 4 秒。切換角色、切換陰陽狀態,或施放黃泉渡/往生送時提前結束。
- 黃泉渡 / 往生送:持有破穢且處於對應形態時,在空中按普攻觸發;造成熱熔重擊傷害並獲得 100 炁,隨後可銜接對應普攻第 2 段。
我們也整理了:景燃的共鳴技能倍率與戰鬥演示


景燃的形態切換與技能範圍同樣可以看出效果還是蠻酷的。


強化攻擊視覺效果如下圖所示:

共鳴迴路:逆渡三途
- 炁機斡旋:景燃初始處於抱陽;施放劫魄或踏罡後切換負陰/抱陽。
- 重擊·劫魄:擁有 300 炁且處於負陰時,長按普攻消耗 300 炁施放;之後切換為抱陽,並可銜接滅煞第 2 段。
- 重擊·踏罡:擁有 300 炁且處於抱陽時,長按普攻消耗 300 炁施放;之後切換為負陰,並可銜接攝召第 2 段;該技能可在空中施放。
- 命火強化:熒惑期間,每次劫魄/踏罡消耗 25 命火,技能倍率隨生命上限提高,最多計入 25,000 點生命上限(按說明)。
共鳴迴路屬性與技能演示如圖:


強化重擊演示:

固有技能與生命轉模
| 機制 | 具體效果 |
| 幽而復明 | 防禦始終為 0;每 1,000 點生命上限提升 6.2% 受到的治療效果(上限 310%),並獲得 1.5% 熱熔傷害加成(上限 75%)。 |
| 陽變陰合 | 每 1,000 點生命上限獲得 36 點額外攻擊,上限 1,800。 |
| 貼壁聽塵 / 畫地 | 施放變奏、陰蝕骨或陽焚身獲得畫地。登場造成傷害時獲得“生命上限 1.6% + 700”的護盾;熒惑期間額外獲得“生命上限 0.8% + 350”的護盾。均不可疊加,持續 5 秒,每 0.5 秒可觸發一次,切人不繼承。 |
| 掃痕觀跡 | 進入戰鬥時,鬼護不足 25 則補至 25,每 4 秒一次;隊友獲得護盾時,景燃獲得 2 鬼護,每 0.5 秒一次。 |
| 斂神 | 進入戰鬥或施放延奏時獲得。隊友獲得護盾時,景燃一次獲得 15 鬼護並移除斂神。 |
官方整理的生命轉模與固有技能數值如下圖:


技能屬性

共鳴解放:萬鬼同葬
- 可在低空施放;造成熱熔重擊傷害,並獲得 100 命火。
- 若當前生命高於 50%,施放時會將當前生命降至生命上限的 50%。
- 同時獲得 200 炁、3 層行途,並進入持續 15 秒的熒惑狀態。
- 行途:上限 3 層;劫魄/踏罡時消耗 1 層並獲得 200 炁。
- 熒惑:強化重擊命中後召喚魑魅魍魎追加一次熱熔重擊傷害;狀態結束時清空命火。
共鳴解放視覺效果如圖:

變奏、延奏與諧度破壞
- 變奏·挑燈問冢:造成熱熔傷害並獲得 100 炁;消耗全部鬼護並等量轉為禍兮福兮。
- 禍兮福兮:上限 50 層;每層按生命上限提供額外熱熔增傷,持續 15 秒,切換角色時提前結束。
- 鬼護獲取:自身獲得護盾時獲得 1 鬼護,每 0.5 秒一次;隊友護盾則通過固有技能額外提供鬼護。
- 延奏·收山出煞:造成景燃 795% 攻擊的熱熔傷害。
- 諧度破壞·長刃:目標偏諧值滿時可施放;之後可按當前形態銜接對應普攻第 2 段。
變奏/延奏技能演出:


武器推薦
首選專武
千般渡
武器結論:千般渡是當前最契合生命轉模的選擇。估算其與下位替代的差距可超過 20%,因此若決定培養景燃,專武優先級較高。
面板:
- 基礎屬性:攻擊 413,生命 72.2%。
- 被動基礎:全屬性傷害加成提升 12%。
- 承天:施放變奏或獲得護盾時疊層,每層提升 6% 暴擊傷害,最多 6 層/36%;達到 6 層時,重擊暴擊率提升 12%。
- 載物:與承天同步疊層。施放重擊時最多消耗 2 層;每層使重擊無視目標 15% 防禦,最多 30%,持續 2 秒。

下位替代
| 檔位 | 推薦武器 | 說明 |
| 五星 | 蒼鱗千嶂、馭冕鑄雷之權 | 以高雙暴或通用增傷補足,但與專武仍有明顯差距。 |
| 四星 | 紋秋、永夜長明 | 資源有限時過渡使用。 |
可用長刃武器示意:

投入順序:角色本體 → 專武 → 再考慮額外共鳴鏈。
聲骸培養
聲骸搭配:
| 項目 | 推薦 |
| 畢業套裝 | 冥途夜行之燈 |
| COST 組合 | 43311 |
| COST 4 | 暴擊率 / 暴擊傷害 |
| COST 3 | 熱熔傷害 / 生命百分比 |
| COST 1 | 生命百分比 |
| 副詞條 | 暴擊率 / 暴擊傷害 > 生命百分比 > 重擊傷害;攻擊類詞條優先級較低 |

套裝效果說明:

配隊推薦
配隊核心:0 鏈景燃最看重的是“隊友高頻獲得護盾”。現階段尤諾是最契合的二號位,缺少尤諾時隊伍體驗差距較大。
畢業隊與下位隊伍示意:
| 隊伍層級 | 配置 | 關鍵說明 |
| 畢業隊 | 景燃 + 尤諾 + 守岸人 | 尤諾高頻產生護盾,快速疊滿 50 鬼護,並提供珍貴的傷害加深乘區;守岸人提供生存與通用輔助。 |
| 高配替換 | 景燃 + 尤諾 + 莫寧 | 1 鏈+專武以上的莫寧可替代守岸人,進一步調整團隊上限與生存體驗。 |
| 下位隊 | 景燃 + 莫寧 + 露帕/守岸人 | 沒有尤諾時的過渡選擇,但鬼護效率與傷害上限明顯降低。莫寧可攜帶 3C 探隧重機,通過主動技能輔助疊盾。 |


輸出軸與實戰要點
畢業隊參考軸
| 步驟 | 角色 | 操作 | 目的 |
| 1 | 守岸人 | E → A/A → 聲骸 → R | 生成護盾並開始積累協奏能量。 |
| 2 | 尤諾 | E×2 → R → 聲骸 | 高頻產盾,將鬼護疊至 50,並打滿協奏條。 |
| 3 | 景燃入場 | 變奏/QTE | 消耗鬼護,轉為禍兮福兮,並獲得 100 炁。 |
| 4 | 景燃爆發 | 立即 R | 獲得 200 炁、100 命火、3 行途,開啟熒惑窗口。 |
| 5 | 景燃站場 | 炁滿 300 即 Z,穿插 E,再攢炁繼續 Z | 連續完成四次強化重擊,在約 13 秒內打完主要輸出。 |
簡化軸:守岸人 E-A/A-聲骸-R → 尤諾 E×2-R-聲骸 → QTE 景燃 → R → Z / E / Z 循環 → 四次強化重擊後退場。
實戰注意
- 先疊鬼護再變奏:鬼護在變奏時一次性轉化,未疊滿會直接損失本輪增傷。
- 入場後儘快開大:禍兮福兮、行途和熒惑均有持續時間,拖延會壓縮輸出窗口。
- 炁滿即重擊:強化重擊既是主要傷害,也是陰陽切換和資源循環的樞紐。
- 保留生存餘量:大招會將高於 50% 的當前生命降至 50%,且防禦恆為 0,避免在敵方爆發期裸開。
- 接受長軸:需要完整完成四次強化重擊,不宜強行壓縮為短軸。
抽取建議
| 玩家情況 | 建議 |
| 已有尤諾 + 守岸人,缺強力熱熔主 C | 推薦抽取。0+1 可直接形成完整體系,兼顧對單與對群。 |
| 沒有熱熔主 C,願意長期投資 | 可以抽取,但應接受對尤諾/未來護盾隊友的依賴;也可考慮 3 鏈解綁。 |
| 沒有尤諾,也不準備補尤諾或 3 鏈 | 謹慎抽取。0 鏈傷害與循環體驗會明顯打折。 |
| 偏好短軸速切 | 謹慎抽取。景燃需要較長站場時間。 |
| 星聲緊張,後續有明確目標 | 建議預留資源,避免因專武與隊友需求擴大投入。 |
| 已有成熟主 C 體系,無熱熔補強剛需 | 可按角色喜好決定,不屬於必須補齊的功能位。 |
總結
有尤諾:0 鏈即可入場,推薦 0+1;沒有尤諾:優先補尤諾,或以 3 鏈解除隊友綁定,否則更建議暫緩。決定培養後,專武通常優先於繼續追共鳴鏈。



