漂泊者們,如果逆境深塔是在考單隊練度,那「終焉矩陣」考的就是帳號到底養了多少人。
本篇将整理終焉矩陣S2第一期的活動規則、穩態協議與奇點擴張差異、本期增幅效果、低配八隊參考,以及實戰衝分與新手通關思路,幫助大家先穩定拿滿星聲,再逐步挑戰5.8萬分與週期獎勵。

活動說明
在「終焉矩陣」中,漂泊者需要進行陣容搭配、選擇增幅迴路,完成高難度關卡挑戰。
終焉矩陣會以挑戰週期的形式更新,每個週期包含若干挑戰階段,階段內容會隨版本更新而變化。
本次「險境強襲」週期持續時間為3.5~3.8版本。第一階段於2026年7月17日04:00開放,持續至3.5版本結束前,時間以伺服器時間為準。
開放條件
參與終焉矩陣需要同時滿足兩項條件。
首先,在3.2版本更新後,曾於逆境深塔的深境區中,至少一期最高取得不少於24個印記。
其次,在冥歌海墟的再生海墟・湍淵中,至少一期累計積分達到3500分。
活動獎勵
每個挑戰階段可以取得400星聲、調頻儀及其他獎勵。

本週期獎勵還包含羈旅印章、特級調諧器、特級共鳴促劑與武器投影等內容。
終焉矩陣主要分為「穩態協議」與「奇點擴張」兩種玩法,兩者共用疲勞值體系。前者以穩定拿滿階段獎勵為主,後者則是多隊接力的高難衝分模式。

穩態協議與奇點擴張
穩態協議|先把低保拿滿
穩態協議最多可以上陣3支隊伍,每隊由3名角色組成,單支隊伍的作戰時間為2分鐘。
角色出場會消耗疲勞值。主C與普通輔助消耗1點疲勞,三號位的大輔助則消耗2點。
不同隊伍造成的傷害會累計繼承,持續削減同一名BOSS的血量。只要在3支隊伍內打滿所需積分,即可拿滿獎勵。

每支隊伍開戰前,都能選擇1個增幅迴路,提供對應的全局增傷效果。累計取得10000分後即可達成S級,領取全部穩態協議獎勵。
練度不足時,不需要硬湊自己帳號裡的多套聲骸,活動提供完整成型的試用模板角色,直接借用也足以完成穩態協議。
奇點擴張|多隊接力衝5.8萬分
奇點擴張需要先讓穩態協議達到當期的基礎積分門檻,之後才會解鎖。

這個模式沒有隊伍數量上限,輪次會持續增加,BOSS強度也會逐輪暴漲。每輪結束後都會刷新一名全新的BOSS,但玩家造成的傷害與積分會持續累計。
隊伍數量越多、能完成的輪次越後面,最終積分就越高。這套模式更適合擁有多支成型隊伍、整體角色練度充足的玩家。

奇點擴張打滿58000分,即可拿滿稱號獎勵。畢業配置玩家還可以完成週期內的全部任務,取得對應任務勳章與終極塗裝獎勵。
S2第一期怪物配置
S2第一期的敵人包含矩陣集群、哀聲鷙、芙露德莉斯、爐芯機骸與矩陣奇藏。

敵人的出場順序固定,並且各自擁有固定的屬性抗性。安排隊伍時,需要根據敵人的抗性與出場順序,分配相對應的屬性隊伍。
S2相較S1的規則變化
S2在奇點擴張的得分效率上進行了調整。
第一輪的得分效率相比S1有所降低,越往後的輪次,得分效率則越高。也就是說,本期規則更鼓勵玩家使用多支隊伍,打進更多輪次取得積分。
矩陣奇藏的得分倍率則調整為1.1倍,擊敗矩陣奇藏後,還能額外取得1000積分。
本期增幅效果
本期提供4種主要增幅方向,分別對應不同角色與體系。
| 增幅類型 | 主要受益角色/體系 |
| 通用強化 | 弗洛洛、珂萊塔 |
| 異常效應強化 | 秧秧 |
| 聲骸技能強化 | 嘉貝莉娜 |
| 諧度破壞強化 | 愛彌斯的震諧反應 |
每支隊伍開戰前,都要根據隊伍的主要輸出機制選擇增幅迴路。選對迴路帶來的收益,往往比單純提高角色數值更明顯。

本期共鳴者強化
本期獲得強化的共鳴者包括千咲、折枝、吟霖、長離、相里要、布蘭特、椿、今汐、忌炎、洛可可、坎特蕾拉、菲比與珂萊塔。

如果帳號中已經培養了上述角色,可以優先圍繞本期增幅與角色強化效果安排隊伍。
核心玩法機制
終焉矩陣最重要的限制,就是疲勞值無法恢復。
角色一旦出場並消耗疲勞,在本週期中便無法繼續重複使用。因此不能像一般副本一樣,把守岸人或其他核心輔助塞進每支隊伍。
裝備與聲骸同樣彼此獨立,不能在多支隊伍之間共用。想使用多隊進行奇點擴張,就需要準備多套成型聲骸。
如果自身練度不足,可以直接使用活動提供的試用模板角色。敵人的屬性抗性與出場順序都是固定的,因此配隊時要提前做好克制與出場順序規劃。

除了配隊之外,核心輸出手法也非常重要。相同的角色與裝備,手法流程不同,也可能拉開大量分數差距。
低配八隊參考|全0鏈挑戰5.8萬分
以下是低配八隊思路,隊伍均以0鏈角色為基礎,用來完成5.8萬分目標。
| 配隊組合 |
| 椿+散華+守岸人 |
| 弗洛洛+坎特蕾拉+洛可可 |
| 贊妮+菲比+光主 |
| 今汐+折枝+卜靈 |
| 忌炎+莫特斐+維里奈 |
| 西格莉卡+仇遠+守岸人 |
| 愛彌斯+露帕+達妮婭 |
| 秧秧+千咲+莫寧 |
這套八隊不是唯一答案。
每位玩家的角色抽取與練度都不同,高練度玩家可以用更少的隊伍取得更多分數;低練度玩家則可以增加隊伍數量,透過多輪次持續累積積分。

核心仍然是根據自己的角色池,靈活調整配隊與出場順序。下面我再補充一些實用技巧~
實戰技巧
隊伍出場順序
出場順序建議先讓相對弱勢的屬性隊伍處理小怪階段,同時削減BOSS血量,再把高練度主C隊伍留到後面完成收尾。
這樣可以避免強隊在前期小怪階段浪費爆發,也能讓弱隊先完成磨血與清場任務,最大化每支隊伍帶來的積分。
無傷5000分成就
想完成無傷5000分成就,可以優先選擇矩陣奇藏,也就是欺詐寶箱。
矩陣奇藏的攻擊方式較為單一,技能頻率也比較低,使用遠程風箏隊伍即可相對輕鬆地完成無傷挑戰。
千萬聲骸傷害任務
千萬聲骸傷害任務可以優先選擇西格莉卡、嘉貝莉娜或弗洛洛。
搭配西格莉卡印記迴路後,單段聲骸傷害可以較容易突破千萬,適合用來完成對應任務。
練度不足怎麼辦?
如果角色數量或聲骸練度不足,可以直接使用活動提供的試用模板角色。
不需要為了多隊玩法,臨時硬湊自己帳號內的多套聲骸。試用隊伍的完整度已足以通過穩態協議,拿滿階段星聲。
高層奇點擴張避坑
奇點擴張越往後,BOSS爆發傷害越高。
每支隊伍盡量攜帶1名治療角色,避免隊伍在短時間內快速暴斃,白白浪費已經消耗的疲勞值。
由於角色上場後便不能再次使用,一次失誤的成本比普通副本更高。進入高層前,最好先確認隊伍的生存能力與操作流程。
新手極簡通關流程
新手可以先從穩態協議開始,準備3支隊伍,根據敵人的屬性抗性進行分配。
每支隊伍選擇符合自身輸出機制的增幅迴路,讓相對弱勢的隊伍先上場磨血,再由強力隊伍完成收尾。
拿滿階段星聲後,再處理循環任務,累積封裝數據。

等到帳號擁有更多成型隊伍,再挑戰奇點擴張,逐步提高分數,取得週期稱號與塗裝獎勵。
本次活動持續時間較長,不需要急著在開放初期一次凹滿。繼續培養角色、提升練度與補充隊伍,之後同樣能拿到自己想要的獎勵。

一句話總結:穩態協議是三隊接力打低保,奇點擴張是全帳號角色輪流上班。
先讓弱隊磨血、強隊收尾,再把守岸人從「每隊必帶」的幻想中放下來,這期矩陣就已經成功一半了。



