所有人暫停一下,現在馬上打開「群聲共振模擬域」!
漂泊者這次可以直接把共鳴者的招式裝到自己身上:普攻能換、衝刺能換,大招也能借來開,詞條一旦湊出化學反應,馬上開啟割草爽局。
以下整理活動目標、核心機制、因子優先級與六套實用流派,想拿滿星聲照著走即可。

活動資訊與拿滿星聲條件
活動說明
在「群聲共振模擬域」中,漂泊者將以側俯視角進行模擬作戰,可使用「漂泊者・衍射」或「漂泊者・湮滅」。
關卡內會獲得不同共鳴者的共鳴因子,讓漂泊者的基礎技能附帶對應強化效果,或提升其他作戰能力;部分因子還能提供擬形技能。對敵人造成傷害可累積擬形能量,能量充滿後即可召喚或化身為對應共鳴者,施放特殊技能。
開放時間與條件
活動時間:2026年8月22日10:00至2026年9月29日11:59(伺服器時間)。
開放條件:聯覺等級達到14級。
主要獎勵

核心目標
通關第六關,解鎖12個收藏品,並取得6個衍射相關角色因子強化,即可拿到全部星聲。

完成時間
本次活動一次開放全部關卡,不必等候逐日解鎖;完整流程約一小時即可完成。

核心戰鬥玩法
俯視角Roguelike戰鬥
玩法只能操控漂泊者(衍射/湮滅),再借用其他角色的因子技能進行Roguelike闖關。隨著戰鬥深入,不同詞條混編後會產生連鎖效果,成形後即可享受大範圍割草。

關卡與漂泊者屬性限制
第1至3關:僅可使用漂泊者・衍射(光主,近戰)。
第4至7關:解鎖漂泊者・湮滅(暗主,遠程氣浪),建議優先選擇暗主。

共鳴因子
技能因子:可替換漂泊者的普攻、重擊、衝刺、共鳴技能或擬形大招,模擬其他角色的能力。同類替換型因子只能選一個,多選會覆蓋,不會疊加。
通用因子:提供增傷、減少冷卻、回血、護盾與生存屬性等全局增益。
擬形機制:打怪累積擬形能量,充滿後可化身或召喚對應角色施放大招。重複拾取同一因子可以升級,最高為紅色品質。

協議系統
每通關一關,可消耗「新知模組」點亮協議。優先投資中間的戰鬥分支,提升全局傷害、冷卻與生命,效果會套用到後續全部關卡。

收藏品
收藏品是開局攜帶的全局增益。通關後會解鎖更多收藏品,不同流派應搭配對應收藏品。

獎勵貨幣
通關可獲得「閾限徽記」,用來兌換星聲、調諧器與密音筒等獎勵。即使闖關失敗也會取得部分徽記,不會完全白打。

因子選擇優先級
通用優先級為:普攻替換>衝刺替換>共鳴技能>擬形大招>通用增傷/冷卻。
普攻因子:最高優先級。普攻通常是輸出占比最高的部分,拿到核心替換後往往會直接質變。
衝刺因子:提升機動與生存,部分衝刺還自帶輸出。
共鳴技能:優先度其次,選擇時要注意能量消耗。
擬形大招:能量需求較高、輸出頻率較低,適合作為補充,不必優先拿。
替換規則:同類型替換技能只拿一個,重複選擇會覆蓋現有強化,不會疊加。
沒有想要的因子時:選擇「行動資金」,用來刷新商店的因子池。

流派推薦與評級
難度6即可拿滿全部獎勵,難度7屬挑戰內容,並非必打。第4關後優先使用漂泊者・湮滅(暗主);第1至3關只能使用漂泊者・衍射(光主)。
評級標準:5星無腦通關;4星強;3星可用。同類型替換因子只能裝一個,請避免拿到互相覆蓋的強化。
T0無腦流派
優先推薦,難度6穩定通關,完整成形後可挑戰難度7。
清宵遠程普攻流 5星
定位:最推薦新手的輪椅流派,長按普攻即可通關。
漂泊者:湮滅(暗主)。
開局因子:清宵。
核心因子:普攻替換・清宵。這是重中之重,可透過長按普攻進行遠程持續輸出。
次核心:連環攻勢、普攻增傷、暴擊爆傷與冷卻縮減;保命可選秧秧・玄翎【移宮換羽】,取得3秒無敵。
收藏品:鋼鐵面容>輝煌的叛逆>青虛如意帶。
玩法:長按普攻持續輸出,偶爾施放擬形大招,不必貼臉即可站樁輸出,全關卡通用。
缺點:沒有拿到普攻替換時強度很低,可以重開刷新。

椿無限陀螺流 5星
定位:爽感最高,核心成形後可以近乎無限轉圈開大。
漂泊者:湮滅(暗主)。
開局因子:椿。
核心因子:椿【狂亂旋律】(擬形大招)+陸赫斯【流溢日髓】(殲滅回復逆刃能量)+【剪除枝條】(附加異常後觸發殲滅)。
原理:大招轉圈高頻附加異常,觸發殲滅,再由殲滅回滿大招能量,實現近乎無限的大招循環。
收藏品:狂亂旋律>潔白之月。
玩法:能量充滿就開大,不斷旋轉清屏;對群極強,打BOSS同樣強勢。
缺點:絕對不要替換擬形大招因子;前期尚未集齊核心時比較弱。

愛彌斯炮擊流 4星
定位:大範圍AOE鋤地流派。
漂泊者:湮滅(暗主)。
開局因子:愛彌斯。
核心因子:普攻替換・愛彌斯,可使用遠程炮擊造成大範圍爆炸。
次核心:受擊減傷、堅毅、回血與冷卻縮減。
收藏品:輝煌的叛逆。
玩法:以遠程炮擊轟炸群怪,適合開闊地圖,清雜效率很高。
缺點:在狹小空間中,炮彈容易被地形擋住。

T0.5強勢流派
整體手感優秀,但會受到關卡、角色形態或核心因子成形速度限制。
緋雪瞬影衝刺流 4星
定位:第1至3關衍射漂泊者首選,高機動近戰流派。
漂泊者:衍射(光主),主要用於第1至3關。
開局因子:緋雪。
核心因子:衝刺替換・瞬影,衝刺時觸發居合斬並穿過敵人輸出。
次核心:不破(減傷)、衝刺暴擊與冷卻縮減。
收藏品:珍貴之物(開局資金)。
玩法:持續衝刺輸出,機動性極高,BOSS戰可靈活拉扯。
缺點:近戰需要貼臉;第4關後暗主也能玩,但不如遠程流派舒服。

奧古斯塔受擊爆裂流 4星
定位:難度7特化,後期爆發極高。
漂泊者:衍射(光主)。
開局因子:愛彌斯/奧古斯塔。
核心因子:奧古斯塔普攻替換,受擊後觸發範圍傷害;搭配愛彌斯受擊減傷,以及秧秧・玄翎【移宮換羽】保命。
收藏品:日與獅鷲之印,提高高品質因子的出現機率。
玩法:靠受擊觸發爆炸傷害,核心湊齊後越打越強。
缺點:前期傷害偏低,非常依賴核心因子,不適合速刷難度6。

T1特化逃課流派
偏娛樂或BOSS特化,泛用性不如前兩檔,但在對應場景能明顯降低壓力。
菲比秒殺流 4星
定位:厚血BOSS逃課流派。
漂泊者:湮滅(暗主)。
開局因子:菲比。
核心:回響福音:敵人生命低於12%時直接秒殺。
搭配:異常增傷與快速附加異常的因子。
玩法:先把BOSS壓到12%生命,再直接收掉;對高血量BOSS很好用,但清小怪表現普通。

陸赫斯空戰流 4星
定位:對空特化。
漂泊者:湮滅(暗主)。
開局因子:陸赫斯。
核心:共鳴技能替換・陸赫斯,可多次升空閃避。
玩法:適合處理大量飛行敵人,清群怪能力較普通。

協議通用加點順序
戰鬥分支:最優先。傷害加成>冷卻縮減>擬形能量獲取速度。
生存分支:其次投資右側分支,包括生命上限、受擊減傷與受擊回血。
經濟分支:最後再點開局資金與商店折扣。
總結|實戰建議
開局:刷不到本流派核心因子時直接重開,節省時間。
商店:優先把已有核心因子升到紅色,其次才購買新因子。
保命:保命因子優先級很高;秧秧【移宮換羽】的無敵與弗洛洛的減傷,在高難關卡都值得拿。
失敗收益:闖關失敗仍會獲得部分貨幣,不會完全白打。
想省操作、穩拿獎勵,暗主配清宵普攻流是最直接的答案;追求清屏爽感可選椿無限陀螺,前3關則由緋雪衝刺流接手。



