本期逆境深塔的整體水溫與上期大致持平,角色池較深或已抽景燃的玩家,打起來都不算困難;真正需要動腦的地方,主要集中在中塔的屬性限制與隊伍分配。
以下依序拆解左塔、右塔與中塔的敵人機制、場地BUFF、推薦隊伍與循環軸,先把隊伍分好,再進塔就不容易被機制卡住。

本期基本資訊
本次更新週期為2026年9月14日至2026年10月12日。
獎勵包含800星聲、840深境記錄,以及部分材料獎勵。
左塔
敵人陣容
左1敵人:以下圖陣容為準。

左2敵人:以下圖陣容為準。

左3敵人:以下圖陣容為準。

左4敵人:以下圖陣容為準。

核心難點與敵人機制
左塔的核心難點在關底巡遊騎士與聚械機偶。
巡遊騎士:高機動導電傷害敵人,會透過多形態切換與分身干擾輸出。
1. 能召喚幻晝/暗夜騎士分身,分身同樣可以打出劍氣與突刺,雙線夾擊時很容易被偷血。
2.雷劍形態會高頻瞬移,使用雷電半月斬與雷霆天衝突進;帽子戲法丟出帽子後,若不打掉帽子,就會持續召喚幻影突襲。
3.傷害以高頻導電傷害與多段突進為主,容易打斷輸出循環;機動性極強,也很難長時間掛住異常。
聚械機偶:固定導電BOSS,定位接近站樁炮台。
1.幾乎不會移動,正面會使用雙臂大範圍橫掃、砸地、落雷與大範圍雷電脈衝;被命中後會麻痺,並鎖住閃避與技能。
2.弱點位於腹部核心,側身或繞後是較安全的輸出位置,並應盡量避開抓取技。

場地增益
1.敵方氣動抗性降低10%。
2.角色造成傷害時,無視目標25%防禦。
3.敵方擁有異常效應時,受到的傷害加深20%。
BUFF利好氣動屬性;敵人基本都是導電抗性,效應體系可以吃滿全部BUFF。
最佳隊伍與循環軸
最佳適配隊伍為卡提希婭+夏空+千咲/守岸人。
- 啟動軸1:千咲開局出場,E→R大招掛虛無絞痕,這個核心標記不能斷;接著普攻4段打出剪刀,強化E電鋸砸地後脫手切夏空。
- 啟動軸2:夏空登場後跳A×2疊滿回路,接重擊、E、R大招,後台掛持續風蝕;協奏打滿後,切卡提希婭變奏入場。
- 啟動軸3:卡提變奏進場後跳E升空→下落A,接R開啟大卡形態芙露德利斯,再打雙E與普攻循環;能量打滿後,釋放二段大招爆發。
- 循環軸1:卡提輸出一輪結束後,切千咲變奏進場,E補虛無絞痕,普攻4段加電鋸強化E,脫手切夏空。
- 循環軸2:夏空跳A疊回路,接重擊、E、R,再切回卡提。
- 循環軸3:卡提變奏入場,E升空、下落攻擊,維持大卡形態,雙E加普攻循環,累積能量打二段大招。
進階軸:千咲跳A→E→切卡提跳E→空中切夏空,落地跳A疊回路;夏空E、R;切千咲A4、強化E電鋸;電鋸下落瞬間切卡提,4A+E+下落A,R開大進入大卡形態並開始站場輸出,後續重複循環。

其他效應隊伍
緋雪+洛瑟菈+千咲。

愛彌斯+達妮婭+千咲。

秧秧·玄翎+千咲+穗穗。

贊妮+菲比+守岸人。

右塔
敵人陣容
右1敵人:以下圖陣容為準。

右2敵人:以下圖陣容為準。

右3敵人:以下圖陣容為準。

右4敵人:以下圖陣容為準。

難度與關底機制
右塔整體難度不高,關底BOSS身板較脆。進入冰霧階段後會免傷,打掉冰繭、破解機制即可。

場地增益
1.敵方湮滅抗性降低10%。
2.角色施放變奏技能時,攻擊提高20%,持續15秒。
3.角色施放共鳴技能時,共鳴解放傷害加成提高30%,持續5秒;重複觸發會刷新持續時間。
BUFF利好湮滅屬性;敵人全是冷凝抗性,變奏BUFF基本所有角色都能吃滿,核心增益則更利好大招體系。
最佳隊伍與輪椅軸
最佳適配隊伍為秧秧·玄翎+千咲+穗穗。
穗穗3A+強E累積回路,接R→切千咲E+普攻剪刀,R、電鋸延續虛湮→秧秧變奏入場,4A→羽E+羽Z→R→蒼E+蒼Z;打完切千咲補標記,再切穗穗。

其他隊伍推薦
椿+洛可可/散華+守岸人/維里奈。

弗洛洛+坎特蕾拉+三號位,三號位可選守岸人、仇遠、洛可可或丹瑾。

暗主+散華+守岸人。

中塔
中1與中2
中1敵人:屬於老朋友,打法不難。
核心敵人會長時間滯空,擁有高傷害抓取與遠程彈幕;空中階段輸出效率很低,抓住落地僵直期爆發才是主要輸出窗口。

中2敵人:開場先放出兩個小弟拖時間。
深塔版本的傷痕攻擊慾望強、連招連貫,並且頻繁後撤拉扯,最容易打斷角色輪換與標記循環。降低貪刀,一輪輸出後就準備切人補標記;全程優先維持異常標記,不要硬追BOSS。

中1與中2場地增益
1.敵方導電抗性與熱熔抗性降低10%,湮滅抗性與冷凝抗性提高10%。
2.角色攻擊提高30%。
3.角色施放變奏技能時,全屬性傷害加成提高30%,持續10秒。
中1、中2推薦使用導電、熱熔或氣動屬性隊伍。場地增益通用且全面,只要不是使用對應抗性角色,整體難度不高。
中1與中2隊伍推薦
最佳適配:愛彌斯+達妮婭+千咲。

優選隊伍:奧古斯塔+尤諾+三號位,三號位可選守岸人、維里奈、夏空或弗洛洛。

次選隊伍:布蘭特+露帕+長離。

中3與中4
中3敵人:核心在無歸的謬誤。一階段可以抓僵直輸出;二階段浮空時優先維持標記,落地後才是主要爆發窗口。

中4敵人:海維夏打得快就簡單,打得慢則比較麻煩;
未來視界是最大難點,必須交替使用閃避與彈反。另一位老朋友哀聲鷙的重點,則是躲開秒殺抓取技與雷射。

中3與中4場地增益
1.敵方全屬性抗性提高15%,但敵方受到的導電傷害或熱熔傷害不受此效果影響。
2.敵方受到的傷害最終提高20%,受到的導電傷害最終提高50%。
3.角色取得護盾時,熱熔傷害加成提高12%,持續3秒,可疊加10層;重複取得會刷新持續時間。
4.戰鬥開始60秒後,角色攻擊命中敵人時,會使敵方受到的傷害最終提高5%;每經過5秒再提高5%,最高提高至60%。
中3、中4只有導電與熱熔屬性不受抗性提高影響,並能吃到BUFF,全方位利好景燃隊伍。敵人全部都是光抗性,明顯限制衍射屬性。
中3與中4隊伍推薦
最佳適配:景燃+麗貝卡/尤諾+守岸人。

優選隊伍:奧古斯塔+尤諾+三號位,三號位可選守岸人、維里奈、夏空或弗洛洛。

隊伍分配上,優先讓景燃或奧古斯塔打中3、中4,愛彌斯處理中1、中2;也可以直接使用高鏈隊伍力大磚飛。

總結
本期深塔的水溫整體持平,角色池夠深或已抽景燃的玩家,都不太容易卡關。
重點仍是中塔配隊:景燃、奧古斯塔優先處理中3、中4,愛彌斯負責中1、中2;其他位置再依照屬性抗性與手上BOX調整,部分情況也能使用相里要應對。先把屬性分配做對,節奏就能快不少。



