各位開拓者們大家好呀,崩鐵4.5版本「揮擲千星的籌碼」只持續5周,不知道大家在知更鳥·晴歌&砂金·戲浪中間如何抉擇呢?如果還在糾結,不如先來看看砂金·戲浪抽取與培養攻略吧!作為既能進追擊隊當主C,又能編入歡愉隊伍的多面角色,水砂都擁有什麼技能機制?又該如何養成呢?一篇文章就讓你快速瞭解。

稀有度: ⭐⭐⭐⭐⭐ | 戰鬥屬性: 量子 | 命途: 歡愉
一、角色定位與抽取建議
角色定位
砂金·戲浪為量子屬性、歡愉命途,這次砂總監不是生存位了,官方給的定位是輸出型角色,特性是與全隊攻擊次數聯動、並能頻繁施放歡愉技。全隊攻擊可為他提供「熱意」和「笑點」,根據「熱意」點數,他能額外施放歡愉技並強化自身下一次「阿哈時刻」的歡愉技。施放強化歡愉技時,消耗「熱意」造成更高傷害。
總的來說,砂金·戲浪是一名依靠隊友高頻攻擊,累積「熱意值」,頻繁釋放歡愉技的歡愉量子輸出主C。既能融入刃途追擊隊伍打持續輸出,也能作為核心組建新的歡愉體系戰隊,陣容適配性非常寬泛,兼顧群攻清場與多段彈射傷害,實戰泛用性極強。

技能解析
秘技-「於靜水掀起風浪」
釋放秘技,砂金會踏浪而行,期間攻擊敵人進入戰鬥,會對敵人造成傷害,並獲得「熱意值」與「好活當賞」。
戰技-「絕殺,熱砂沸騰」
砂金會在沙灘上用排球打出一記暴力扣殺,對敵人造成群體傷害。
大招-「勝局,淩越颶浪之上」
砂金釋放大招,會在海上衝浪掀起並用巨浪攻擊敵人,同樣造成全體傷害。
熱意值
戰技和大招都會獲得「笑點」以及「熱意」,且在「好活當賞」狀態下,還會額外造成歡愉傷害。其中「熱意值」就是砂金整套體系的核心機制。那麼,該如何獲取?都有什麼作用?
先說「熱意」的兩種獲取途徑:
① 可以通過砂金自身釋放秘技、戰技、大招獲取。
② 通過隊友獲取。隊友的攻擊能夠恢復砂金的「熱意」以及「笑點」。
「熱意」積攢到一定數值時,就能釋放砂金的歡愉技。砂金會傾倒大量蘇樂達攻擊敵人,先造成群體傷害,隨後附加多次隨機單體傷害,並且下一次「阿哈時刻」砂金的歡愉技獲得強化。
相對於普通歡愉技,強化歡愉技同樣擁有群體傷害和多段隨機單體攻擊,並且還會一次性消耗全部的「熱意值」,追加更多次數的隨機單體傷害。
歡愉技-「舉杯!敬熾烈一夏」
因此想要砂金打出高額輸出,核心就是盡可能的多釋放歡愉技。而歡愉技釋放頻率完全取決於「熱意值」的獲取速度。砂金自身產出的「熱意值」比較固定。想要提速必須依靠隊友,像不死途+千冶·刃組成的高頻追擊隊或爻光+歡愉主這類可以頻繁觸發歡愉技的角色,依靠高頻攻擊能夠快速幫砂金疊加「熱意值」,釋放更多的歡愉技,以強化歡愉技。

抽取建議
推薦抽取人群:
- 擁有不死途、千冶·刃已經成型追擊隊的玩家必抽。砂金·戲浪是男團追擊隊的核心主C,抽到後追擊隊才算完整。
- 持有爻光,後續計畫抽真珠、虛照等補強歡愉體系,可以抽取砂金,搭建新的歡愉戰艦。不過要注意,如果你已經有了狼尊、緋英等歡愉戰艦駕駛員,那就要謹慎考慮了。
不建議抽取玩家:
如果你追擊隊沒有不死途、千冶·刃,歡愉隊沒有爻光,那砂金很難發揮全部實力,這類玩家可以直接跳過,囤積星瓊等5.0新體系了。
二、星魂推薦
| 名稱 | 效果 |
| 抵作籌碼的假日 | 全屬性抗性穿透提高24%。 天賦獲得強化:「熱意」達到10點/20點/30點時,都會立即施放「舉杯!敬熾烈一夏」。 |
| 閑情如海潮漲落 | 「熱意」上限提高至50點,達到40點/50點時,也會觸發天賦施放「舉杯!敬熾烈一夏」。施放歡愉技後額外獲得4點「熱意」。 |
| 冰鎮的午後邀約 | 戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。 |
| 無需同陽光交易 | 砂金•戲浪施放戰技時,使我方全體造成的傷害無視敵方目標18%的防禦力,持續3回合。 |
| 擲身於滿貫風暴 | 終結技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級;歡愉技等級+1,最多不超過15級。 |
| 將往日兌作一場狂飆 | 砂金•戲浪造成的歡愉傷害增笑25%。砂金•戲浪施放2次歡愉技後,其後續施放的所有歡愉技均為「All in!敬熾烈一夏」,且在阿哈時刻外施放歡愉技「All in!敬熾烈一夏」造成額外傷害時不再消耗「熱意」。 |

星魂說明:
【一魂】:重要質變點,若有多餘資源,抽取一魂可顯著提升操作舒適度,推薦起抽檔位;
【二魂】:提升頻率與迴圈,可進一步提升全隊輸出;
【六魂】:將常態「小歡愉技」全部替換為「增強歡愉技」,單星魂提升超200%,追求六魂以發揮最大潛力。
推薦抽取順序如下
0+0 -> 1+0 -> 2+0 -> 2+1 -> 6+1。
三、光錐選擇
專屬光錐
「向浪花擲下盛夏」:使裝備者的暴擊率提高18%。裝備者施放歡愉技時,獲得【風口】,【風口】使裝備者的速度提高24%。若施放的歡愉技與上一次施放的歡愉技不同,則額外獲得【潮流】,【潮流】使裝備者的歡愉度提高40%。每個波次開始時或裝備者每施放3次歡愉技後,恢復1個戰技點。
專光提供了水砂所需的暴擊和速度以及歡愉度,大幅降低了畢業所需的遺器要求,同時還有戰技點回復。雖然數值可觀,但並沒有提供機制上的改變,所以優先順序低於1、2魂。

生命值:952 | 攻擊力:582 | 防禦力:529
其他光錐
「邂逅於下一個花季」>「歡愉來到銀河城」>「今日好手氣」>「放個短假」>「未來,有我們一起」/「菇菇嘎嘎歷險記」
「邂逅於下一個花季」:緋英專武,提供60%暴傷,10%充能效率,釋放歡愉技敵人獲得15%易傷。這個光錐唯一吃不滿的是能量上限獲得的額外充能效率,吃滿需要360點能量。
「歡愉來到銀河城」:狼尊專武也能用,但只能吃到18%速度以及歡愉傷害無視20%防禦效果。

「今日好手氣」:暴擊提升12%-20%,釋放歡愉技時,歡愉度提高12%-20%,最高疊加兩層。砂金的歡愉技頻率可以輕鬆吃滿該光錐的加成。
「放個短假」:4.5新光錐,提高自身歡愉度,且無視部分防禦力。
另外,如果是在三拐一隊伍或副C隊伍中,還可以使用「未來,有我們一起」、「菇菇嘎嘎歷險記」。
「未來,有我們一起」釋放大招,提升我方全體歡愉度。
「菇菇嘎嘎歷險記」釋放歡愉技,使敵人受到的歡愉傷害提高。

四、遺器推薦
| 遺器套裝 | 位面飾品 |
| 最佳選擇 | |
![]() 閃耀功勳的魔法少女 | ![]() 零號關卡朋克洛德 |
| 2件套:暴擊傷害提高16%。 4件套:裝備者及其憶靈造成的歡愉傷害無視目標10%的防禦力,我方每累計獲得5點笑點,造成的歡愉傷害額外無視目標1%的防禦力,最多疊加10層。 | 2件套: 使裝備者的歡愉度提高8%。戰鬥中歡愉度首次達到40%/80%時,使裝備者暴擊傷害提高20%/32%。 |
| 其他選擇 | |
![]() 繁星璀璨的天才 | ![]() 奇想蕉樂園 |
| 2件套:量子屬性傷害提高10%。 4件套:當裝備者對敵方目標造成傷害時,無視其10%的防禦力。若目標擁有量子屬性弱點,額外無視其10%的防禦力。 | 2件套: 使裝備者的暴擊傷害提高16.0%,當存在裝備者召喚的目標時,暴擊傷害額外提高32.0%。 |
詞條推薦:
- 主詞條:
軀幹:暴擊/暴傷 腳部:速度
位面球:量子/攻擊 連接繩:充能
- 副詞條:速度 > 暴擊/暴傷
- 配隊玩法
格調追擊隊:砂金·戲浪+不死途+千冶·刃+風堇
砂金·戲浪自身機制決定了他剛需高頻多動隊友來幫助他快速積累「熱意值」,從而觸發更多的強化歡愉技,提高輸出上限。當前上限最高的隊伍無疑是刃途追擊隊。砂金·戲浪可加入該隊伍作為主C,組成全新的男團追擊隊,不死途、千冶·刃持續高頻攻擊,附加大量增傷砂金依託隊友頻繁觸發歡愉技,輸出十分可觀。

新歡愉隊:砂金·戲浪+爻光+歡愉主+藿藿
爻光與歡愉主觸發「阿哈時刻」多次釋放歡愉技,同樣能夠快速幫砂金積累「熱意值」。但現階段攻擊頻率相對追擊隊略低,不過後續還有真珠、虛照兩位歡愉售後。如果隊伍全是歡愉成員,一次「阿哈時刻」就能釋放四個歡愉技,攻擊頻率也是不錯的。

結論
以上就是崩鐵4.5砂金·戲浪的抽取建議、隊伍搭配與養成解析的全部內容了,希望對大家有所幫助。想完整發揮SP砂總監的潛力並全面提升隊伍強度,開拓者們也可以考慮透過 Enjoygm 儲值崩鐵哦!站內將定期更新更多崩鐵一手資訊~






